Time System [RPG Maker MV]

3 de dezembro de 2015
acessar Time System [RPG Maker MV]

O RPG Maker MV mal acabou de ser lançado e o Moghunter não perdeu tempo, lançando este sistema dinâmico de tempo com manipulação de switches e variáveis em tempo real para ser usado com este maker.

O plugin permite criar eventos baseado nas horas, dias da semana e até mesmo estações do ano. Você pode criar, com ele, uma loja que fica aberta apenas no turno da noite ou de dia (como no Might & Magic 3) ou alguma exposição que só acontece em algum determinado dia da semana.

Como no jogo Persona, também se pode desativar o sistema de tempo em tempo real e manipulá-lo manualmente, usando os comandos de eventos. Acesse o resto deste post »

Zerando o Street Fighter II: Champion Edition Koryu com o Ken

2 de dezembro de 2015
assistir Zerando o Street Fighter II: Champion Edition Koryu com o Ken

Playthrough completo do hack Street Fighter II: Champion Edition (Koryu) jogado, como o de costume, com o Ken.

Brutal Doom v19

1 de dezembro de 2015
acessar Brutal Doom v19

Decidimos adicionar a versão v19 do Brutal Doom no site, a pedidos, pois muitos visitantes e fãs da nossa página de humor e Doom no Facebook, a Curtas do Doomguy, argumentam que preferem esta versão à v20 do mod de SGtMarkIV.

Também, tendo em vista que alguns outros modders utilizaram esta versão para basear os seus próprios, como é o caso do Higor’s Brutal Doom, achamos que arquivar a v19 aqui pode estimular mais trabalhos neste sentido. Todo mundo sabe que ajudar no desenvolvimento independente de bagulhos e/para games sempre foi um dos objetivos primários da Gaming Room. Acesse o resto deste post »

Derrotando o Ken (CPU) usando o Ken (Humano) no Street Fighter II′: Champion Edition

30 de novembro de 2015
assistir Derrotando o Ken (CPU) usando o Ken (Humano) no Street Fighter II′: Champion Edition

Como derrotar o Ken (CPU), usando o Ken (Humano), no clássico jogo de luta Street Fighter II′: Champion Edition. Conta com vídeo, na dificuldade Hardest, e a descrição da estratégia em texto.

Namecheap

Hit The Mushroom

29 de novembro de 2015
acessar Hit The Mushroom

Calibre a força e direção certas e arremesse uma granada. Você precisa de acertar todos os cogumelos do Super Mario para ir para a próxima fase! 12 níveis cheios de surpresas te esperam em Hit the Mushroom. Boa sorte! Controles Use o mouse para jogar.

Play free online games

Orb Menu [RPG Maker XP]

27 de novembro de 2015
acessar Orb Menu [RPG Maker XP]

Orb Menu é um script desenvolvido para o RPG Maker XP pelo Marcelo Cavaco que adiciona um menu de orbes ao seu projeto que está sendo criado utilizando-se este maker.

Ele pode ser personalizado, modificando-se o script. Convém ter alguma experiência com RGSS para entender melhor como se usa, para quê e e como ele pode ser customizado. Acesse o resto deste post »

Play Vex 7

RoboCop instala o Baidu [AnimaBITS]

26 de novembro de 2015
assistir RoboCop instala o Baidu [AnimaBITS]

Imagina o que aconteceria, no meio de uma prisão, se o Robocop, na hora de puxar as informações do bandido, instala o Baidu sem querer? Veja nesse vídeo de humor!

FastVPN!

Criando um beat 'em up no Unity 3D

25 de novembro de 2015
assistir Criando um beat 'em up no Unity 3D

O desenvolvedor Eduardo Bonfandini lançou uma série de vídeos onde ele mostra as etapas de criação de um game estilo beat ‘em up no Unity. A série foi batizada de “Unity 3D Brawler 2D – Diário de Bordo“. Os vídeos acompanham (de acordo com o desenvolvimento) a criação de um jogo de luta 2D feito com a ferramenta. O objetivo […]

Moto X3M Pool Party

Playthrough completo do Happyland Adventures XMAS Edition

24 de novembro de 2015
assistir Playthrough completo do Happyland Adventures XMAS Edition

Bem hoje, no dia em que introduzimos o Happyland Adventures XMAS Edition no nosso Hall da Fama, achamos este playthrough completo deste game, no canal Lingyan203. O vídeo demonstra o jogo do início ao fim, servindo, portanto, como detonado para ele também. Se você não conhece o “Happylands de Natal”, como nós o chamávamos antigamente, trata-se de um freeware sueco […]

Moto X3M Pool Party

Planeta Vermelho

23 de novembro de 2015
acessar Planeta Vermelho

Planeta Vermelho é um cinematic platformer (sub-gênero dos jogos de plataforma representado por obras como Prince of Persia, Flashback, Another World e Blackthorne), desenvolvido no Brasil em 1997 pelo programador Eleusmário Mariano Rabelo.

Na época, os recursos para criação de jogos eram poucos e, por isso, para fazer o game, o desenvolvedor criou sua própria engine, biblioteca de animação, as imagens e o editor gráfico. A animação do astronauta, por exemplo, foi baseada nos próprios passos de Eleusmário olhando-se no espelho… Nem o mouse foi utilizado no desenvolvimento do game e das ferramentas, era tudo via teclado. Acesse o resto deste post »

Play Vex 4