Abaixo, temos os códigos de trapaça do The Elder Scrolls V: Skyrim, o popular RPG desenvolvido e lançado pela Bethesda em 11 de novembro de 2011 e o quinto jogo da série The Elder Scrolls (seguindo The Elder Scrolls IV: Oblivion).
Atenção: os códigos aqui foram testados apenas na versão de PC do game. Não é garantido que funcione em todas as outras. Acesse o resto deste post »
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Act 1: The First Sign é primeira cinematic do Diablo 3, que gravei a 14 de maio de 2012, esperando o lançamento do jogo, que iria sair no dia seguinte! A sequência é muito bem feita mesmo, como eu esperava.
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Diablo III: It's Not Safe TV Spot é um vídeo lançado pela Blizzard antecipando o esperado lançamento Diablo 3.
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Centipede é um jogo clássico de tiro (shoot’em up) dos fliperamas, do início dos anos 80 que ficou conhecido no Atari 2600, 5200 e 7800 também. Foi originalmente projetado por Ed Logg e Dona Bailey. Este é um remake fiel, deste game, em flash e online, com gráficos e jogabilidade semelhantes! Você é uma cabecinha pequena, que tem que atirar […]
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Um simples, porém eficiente script para o RPG Maker XP que, ao adicionado no seu game/projeto, modifica levemente o menu padrão deste maker de forma a agrupar os itens que o herói possui, de acordo com a natureza destes.
Ele pode ser customizado, procurando estas linhas no script:
#------------------------------------------------------------------------ KIND_NAMES = ["Items", "Armas", "Eqp de Defesa"] #------------------------------------------------------------------------
Definição dos nomes dos comandos de menu.
#------------------------------------------------------------------------ KIND_KINDS = [0, 1, 2] #------------------------------------------------------------------------
Define a ordem das funções.
0 = ITEM.
1 = ARMAS.
2 = Equipamentos de defesa.
#------------------------------------------------------------------------ @help_window.set_text(KIND_NAMES[self.index] + " - Selecione o item desejado.") #------------------------------------------------------------------------
Nesta linha, você pode modificar o texto que irá aparecer na ajuda da janela.
Para instalar o script, basta instalar o código dele acima do Main
. Segue para o código
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FireBoy & WaterGirl 3: The Ice Temple é a aventura da bacana série de plataforma e quebra-cabeças onde os dois personagens resolvem desafios e exploram o Templo do Gelo!
Clique ou toque aqui para jogar FireBoy & WaterGirl 3: The Ice Temple »
Postado em: Jogos Online, Plataforma, Quebra-Cabeça
Ontem o Kurunko nos enviou este vídeo do marcosftz, que ele achou muito interessante, e se ele falou, é porque é bom mesmo. É um tutorial muito bom para iniciantes no RPG Maker XP, sendo uma aula básica de criação de jogos com este maker. O próprio autor fala que ele aborda só aspectos mais básicos, mas detalhado, em quase […]
Postado em: Tutoriais XP
Um desenho, em formato de anime (muito bem feito) teaser do Diablo 3. Além de ser muito bacana, ainda conta um pouco da história do game.
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Um script para o RPG Maker XP, que ao instalado em um projeto ou game, adiciona uma janela de “LV-UP”, que apresenta detalhes de todos os atributos modificados ao aumentar o level.
Note que a janela só aparece se você passar de nível após derrotar algum grupo de inimigos. Ou seja, somente aos fins das batalhas.
Para customizar o script, e a maneira que ele aparecerá no seu jogo, basta procurar estas linhas no código:
ALIGN = 0
Define da posição da janela de LV-UP
MAX = 4
Número de janelas de LV-UP por tela, que deve ser proporcional à quantidade de Battlers.
LEVEL_UP_SE = ""
Define do som (SE) no momento do LV-UP. Basta colocar o nome do arquivo de SE (sem extensão) dentro das aspas.
LEVEL_UP_ME = "Audio/ME/007-Fanfare01"
Define a música (ME) no momento do LV-UP. Digite o nome do arquivo de ME dentro das aspas, ficando no lugar do 007-Fanfare01
, sem a extensão do arquivo também.
PHASE5_WAIT_COUNT = 100
Tempo de espera para apresentar a janela de LV-UP.
SKILLLEARN_SE = "Audio/SE/106-Heal02"
Define do som (SE) no momento do LV-UP. Digite o nome do arquivo de SE dentro das aspas, no lugar do 106-Heal02
. Sem a extensão do arquivo.
Para instalar é muito simples. Basta instalar o script abaixo acima do “Main”, na janela de scripts do RMXP: Acesse o resto deste post »
Postado em: Programação XP
Kastle Koins é um jogo em Flash que combina plataforma e adventure com gráficos e ambientação muito parecidos com os do clássico Castle of Illusion, enquanto sua jogabilidade já lembra um pouco o Super Mario.
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