Dicas para The Lucky Dime Caper do Master System

28 de março de 2013
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Seguem, neste artigo, algumas dicas para a versão do Master System do jogo The Lucky Dime Caper Starring Donald Duck, um dos jogos da Disney que saíram para esse nosso querido console 8-bit.

São algumas manhas e macetes para vencer as fases, duas trapaças, códigos action replay e um detonado em vídeo, de bônus. Acesse o resto deste post »

Battlefield 4: Fishing in Baku

27 de março de 2013
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Este é um vídeo/trailer do Battlefield 4, chamado Fishing in Baku, que revela, e mostra, entre várias coisas, o gameplay deste jogo que está pra ser lançado em 2013! Fishing in Baku é filmado inteiramente do jogo e é o primeiro vislumbre da campanha para jogador humano. Os jogadores podem passar por um edifício em vez de em torno dele […]

Script Para Visão De Detalhes De Itens v1.1

26 de março de 2013
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Item Detail View Script v1.1 é um script para o RPG Maker XP que permite mostrar mais detalhes sobre os itens do seu inventório.

Os detalhes dos itens aparecem quando você pressiona a tecla [SHIFT], com o cursor sobre o item desejado. Os detalhes são editados e colocados na pasta “Data”, nos arquivos Item_Detail.rxdata, Weapon_Detail.rxdata e Armor_Detail.rxdata, sendo, respectivamente, os arquivos que tem os detalhes dos itens, armas e armaduras.

Pelo que pude ver, tem dois scripts mexidos na demo (para download), o Window_ItemDetailView e o Scene_Item. Analise o minigame para entender melhor… Acesse o resto deste post »

Citação Do Ryu

24 de março de 2013
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Uma figura onde Ryu, do Street Fighter, compartilha uma de suas pérolas de conhecimento:

Frase Do Ryu

Super Mario em primeira pessoa

22 de março de 2013
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Lembra desta figura? Ficou imaginando como seria se estivesse enxergando o game pelos olhos do baixinho encanador? Então! Fizeram um vídeo de como seria o Super Mario se a perspectiva do jogo fosse em primeira pessoa! First Person Mario ficou muito maneiro, confira! Mais Mario

Banda de um homem só toca o tema dos Terrans do StarCraft

21 de março de 2013
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Dean DiMarzo Band, praticamente uma banda de um homem só, toca a clássica música tema dos Terrans do StarCraft (StarCraft - Terran Theme 2). O vídeo foi feito para comemorar o lançamento do StarCraft II.

Dicas para o Castle of Illusion de Master System

20 de março de 2013
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Hoje publicaremos umas dicas para o Castle of Illusion, um jogo de plataforma cujo o protagonista é o Mickey Mouse e fez muito sucesso quando lançado para o Master System!

Algumas dicas são para ajudar em determinadas áreas em cada mundo e uma é para conseguir mais vidas! Acesse o resto deste post »

Flash No Counter-Strike: Expectativa X Realidade

19 de março de 2013
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Um meme que ilustra um pouco de como é usar a Flash no Counter-Strike!

Já publicamos em nossa página do Facebook, mas vamos colocar aqui também: Acesse o resto deste post »

Keyboard Input Module

18 de março de 2013
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O Keyboard Input Module (Módulo de Entrada de Teclado) foi desenvolvido pelo Near Fantastica para cuncionar como o Módulo de Entrada padrão no RPG Maker XP.

Ele é melhor que os outros métodos similares, porque a tecla testada não é removida da lista, assim você pode testar a mesma tecla, várias vezes no mesmo loop.

O Keyboard Input Module é necessário para o funcionamento de alguns scripts que temos na Gaming Room.

Segue para o código do Keyboard Input Module

Input Text Event Command

15 de março de 2013
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Este é um minigame/tutorial do Input Text Event Command, um script desenvolvido por Wachunga que lida com o input de mensagens de texto num jogo de RPG Maker XP.

Ele permite o jogador a digitar textos com o teclado de forma semelhante ao comando “Input Number”.

Para instalar o script, basta adicionar acima do Main, no seu projeto. Ele precisa do RMXP Standard Development Kit (SDK) e do Keyboard Input Module que já estão incluidos na demo. Analise esta para entender melhor o funcionamento do script!

Segue para o código do Input Text Event Command