Como Os Games Eram Anunciados Antigamente

5 de janeiro de 2012
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Segue uma interessante e nostálgica matéria com scans de propagandas de jogos da década de 80 e 90, chamada de Era de Ouro Dos Videogames por alguns.

Tem propagandas, capas e anúncios de jogos, consoles e periféricos. É bacana para matar a saudade desta época ou conhecer como os lançamentos eram divulgados. Acesse o resto deste post »

Snowbound Cliffs

4 de janeiro de 2012
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Snowbound Cliffs é um mapa para Warcraft 3, no estilo antigo, para 5 jogadores. Cuidado com os protetores do lago, se você tentar dominá-lo.

O cara que fez esse mapa, merlin48, provavelmente deve gostar também de StarCraft, pois esse mapa parece um pouco com o esquema dos primeiros mapas deste jogo. Acesse o resto deste post »

Sistema de banco para RPG Maker 2000

3 de janeiro de 2012
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RM2K Tutorial: Excellent Bank System é um tutorial que ensina a fazer um sistema de banco ou ATM tipo EarthBound num jogo ou projeto de RPG Maker 2000 (provavelmente compatível com o 2003 também). Não apresenta nada muito complicado, mas é longo e mais completo que os outros sistemas de banco para RM2k que postamos antes. É recomendável ter um conhecimento razoável de variáveis do RM2k/2k3 também.

O texto está em inglês, e é de autoria de Gauntlet Wizard, e ele disse que embora você possa usar este sistema livremente, não esqueça de dar os devidos créditos a ele… Custa nada né? Segue para o resto do post, com o RM2K Tutorial: Excellent Bank System

SAS: Zombie Assault

1 de janeiro de 2012
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SAS: Zombie Assault é o jogo que deu início a uma das melhores, mais populares e divertidas séries de games de zumbi de todos os tempos. É sobre a sobrevivência contra incansáveis ondas de mortos-vivos!

Batalha Por Ícones

31 de dezembro de 2011

Batalha Por Ícones
Com este script, criado por momo, ícones representando as ações de cada herói (atacar, habilidade, defender e item) aparecem durante as batalhas, substituindo o menu de luta padrão do RPG Maker XP, em um projeto feito neste maker.

Dá um visual diferente ao game, sem precisar mudar muitas coisas no projeto e o script está em português brasileiro! Veja o resto deste post para pegar o código ou puxe a demo, no link para download!
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Battle Report

30 de dezembro de 2011
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Battle Report é um minigame feito no RPG Maker XP, que, como o próprio nome diz (traduzido, óbvio) dá um relatório da batalha. É bem bacana, depois da batalha, mostra quanto de gold você ganhou, e quanto de XP. Daí vai diminuindo a XP enquanto a vai dividindo entre os heróis, e caso algum passe de nível, mostra em tempo real que teve LEVEL UP e qual skill aprendeu.

Vários scripts que foram usados para montar a demo são de autoria de David Schooley e tem vários outros com comentários em japonês que eu fiquei com preguiça de descobrir de quem são, pode ser até que sejam default do RPG Maker XP.

Paintball! [Mapa Para WarCraft 3]

29 de dezembro de 2011
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Paintball! é um mapa que foi feito numa tentativa de ser uma espécie de paintball para o Warcraft 3. Tem espaço para até 8 players (Melee). Veja o mapinha preview:

Paintball!

Paintball!

Mug Smashers

28 de dezembro de 2011
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Mug Smashers é um beat’em up italiano desenvolvido pela Electronic Devices e a 3D Games, lançado em dezembro de 90, pros fliperamas.

O Mug Smashers pode ser considerado um clone pobre do The Combatribes, Streets of Rage ou do Final Fight, ou até algo como um Double Dragon mais avançado. Os personagens, inimigos, efeitos sonoros e música são bem semelhantes a estes games. Inclusive a trilha e efeitos sonoros parecem ter sido ripados ipsis litteris do Combatribes. Suspeita-se, também, que usaram ou clonaram a engine deste game da Technos sem autorização, pois a firma italiana que o desenvolveu não tinha muita tradição para lançar um jogo assim, do nada. Seja qual for o caso, Mug Smashers proporciona uma jogabilidade surpreendentemente boa, apesar de não ter muitas combinações de golpes etc. Acesse o resto deste post »

Batalha estilo Breath of Fire

27 de dezembro de 2011

Batalha Estilo Breath of Fire
Um Battle System para o RPG Maker XP, que deixa as batalhas de um jogo ou projeto feito neste maker, no estilo das da serie de Role Playing Video Games da Capcom, Breath Of Fire.

Convém usar o demo como base para começar o seu jogo do início. Você precisa de adaptar seus battlers, etc, e definir uma variável como true, para a batalha ficar do jeito certo. Também, vai ter que colocar fundos de batalha maiores. Na demo, o fundo de batalha da cidade é 640×480. Se usar 640×320, o tamanho padrão, vai ficar um espaço preto embaixo, porque o menu e o stats dos heróis somem.
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Alguns Probleminhas Com Minigames De RPG Maker

26 de dezembro de 2011
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As vezes nós postamos minigames, também conhecidos como demos, nas categorias dos RPG Makers em programação, tutoriais ou sistemas. Estes são muito bons para servirem de exemplo para que o maker implemente o script ou o sistema em seus próprios projetos ou até para fins de aprendizado.

Estamos fazendo este post pois alguns dos visitantes podem ter problemas, e ao invés de repetir tudo sempre, vamos deixar os problemas mais comum em um só post, com a resolução correspondente. Acesse o resto deste post »