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Trailer da primeira expansão do Doom Eternal, The Ancient Gods: Part One

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Trailer completo da primeira expansão do Doom Eternal, The Ancient Gods: Part One, o qual foi publicado pela Bethesda Softworks no dia 27 de agosto de 2020.

Adicionado em: 27 de agosto de 2020 | Desenvolvedor/Distribuidor: Bethesda Softworks

The Alto Collection

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The Alto Collection é um bundle/coletânea com os jogos Alto's Adventure e Alto's Odyssey, dois endless runners de esporte e plataforma independentes, lançada originalmente em 2020 para Windows, PlayStation e Xbox One.

Atualizado em: 15 de agosto de 2020 | Desenvolvedor/Distribuidor: Snowman | Licença: Comercial

The Lords of Midnight

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The Lords of Midnight é um game de fantasia medieval que combina aventuras gráficas, RPG e estratégia criado por Mike Singleton e lançado originalmente em 1984. Inspirou as séries Heroes of Might and Magic e King's Bounty.

Adicionado em: 7 de fevereiro de 2020 | Desenvolvedor/Distribuidor: Mike Singleton | Licença: Grátis

The City of the Damned – Apocalypse

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The City of the Damned - Apocalypse é um enorme mapa para o Doom II criado por Tormentor667 que transforma a primeira fase do game em um sombrio FPS com elementos do cultuado Blood.

Adicionado em: 29 de julho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Tormentor667 | Licença: Grátis

Wilfred the Hero (2005)

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Wilfred the Hero é um jogo desenvolvido no RPG Maker 2003 que lembra títulos como Final Fantasy e Shin Megami Tensei, conhecido por usar recursos 100% originais, como sons, música e gráficos.

Adicionado em: 30 de abril de 2014 | Desenvolvedor/Distribuidor: Brandon Abley | Licença: Freeware

NOTD: Night of the Dead

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NOTD: Night of the Dead é um mod para StarCraft 2 que em pouco tempo se tornou febre entre os entusiastas deste game de estratégia em tempo real da Blizzard. É um survival cooperativo para 8 jogadores. Só pelo nome do mod, “Noite dos Mortos”, dá pra adivinhar que se trata de zumbis. E é mesmo! Você encara Humanos infectados […]

Adicionado em: 26 de fevereiro de 2013

Sistema Dinâmico De Dia E Noite (DDNS)

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Dynamic Day And Night System (DDNS) é um script para o RPG Maker XP, desenvolvido por Blizzard. Resumidamente, ele controla o dia e a noite em um jogo/projeto feito neste sistema, inclusive clareando e escurecendo a tela, para dar uma impressão de dia e noite mesmo. Ele parece ser bem compatível com outros scripts, o autor dá 99% de chance […]

Adicionado em: 7 de setembro de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: Blizzard (RM) | Licença: Grátis

Might and Magic VI: The Mandate of Heaven

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Might and Magic VI: The Mandate of Heaven é o sexto jogo da série de Role Playing Videogames Might and Magic. Este game foi desenvolvido pela New World Computing e lançado pela 3DO em 1998. O MM6 (sua abreviatura, como também é conhecido), é o game que “revolucionou” a série. É o primeiro da franquia que usa uma engine tridimensional, […]

Adicionado em: 31 de agosto de 2012 | Desenvolvedor/Distribuidor: New World Computing | Licença: Comercial

Dia e noite no RPG Maker 2000/2003

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Segue um tutorial em inglês feito por Magus989 que ensina como fazer seu projeto do RPG Maker 2000/2003 ter dia e noite. O sistema funciona perfeitamente e pode ser expandido. Inclusive você pode colocar um efeito de fade, para dar impressão de falta de luz solar quando estiver de noite. Você também pode fazer com que alguns eventos só funcionem […]

Adicionado em: 1 de setembro de 2011

Max Payne 2: The Fall of Max Payne

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Max Payne 2: The Fall of Max Payne é o FPS desenvolvido pela Remedy Entertainment e lançado a 2003 que continua a trama um ano depois do incidente no prédio, ocorrido no último capítulo do jogo original.

Adicionado em: 16 de junho de 2010 | Desenvolvedor/Distribuidor: Remedy | Licença: Demo

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