Occultic Doom

Why have you disturbed our sleep, awakened us from our ancient slumber? You will die!


22 de janeiro de 2025

Occultic Doom é um mod de terror pra Doom inspirado no folclore alemão que apresenta temática relacionada a ocultismo, feitiçaria, trabalhos, simpatias, macumba, mandingas, malefícios, sortilégios, bruxaria etc. Foi desenvolvido por Kontra Kommando e lançado inicialmente em 26 de fevereiro de 2017.

O mod traz novos pick-ups, monstros, estes podendo spawnar aleatoriamente no lugar dos vanilla, e armas, uma baseada na capa clássica do Doom e duas de magia, uma que solta fogo e outra que conjura fuzileiros aliados fantasmas pra te ajudar. Tem também novos efeitos sonoros, gráficos, decorações, gimmicks e efeitos de sangue e vômito.

Embora as alterações do Occultic Doom não sejam muito evidentes num primeiro momento, o bagulho começa a ficar horripilante mais cedo que tarde, especialmente quando você ver coisas como a escopeta voando pelo mapa e tentando te matar enquanto vozes demoníacas, tipo umas do Evil Dead, são reproduzidas.

Vídeos

No 58º episódio da nossa série Combinações do Alberto, usei o Occultic Doom numa partida com o EGA Doom, Sin City Shader, LILA-Music, VHS, Universal Weapon Sway, Bloom Boost, Dr_Cosmobyte Ambience Sounds e Blood Textures Replacing Stock Doom2 Textures.

Temos também o próprio Kontra Kommando demonstrando seu mod.

Monstros

Dentre os monstros que consegui identificar no mod, destaco:

  • Goblins, que aparecem aleatoriamente no lugar dos Imps, com uma chance de 50%.
  • Possessedman, um marine possuído por algo muito brabo que o faz flutuar.
  • Escopeta voadora.
  • Cérberus.
  • Variações “ocúlticas” da Lost Soul e Cacodemon.
  • Spectre Orb, que libera uma pequena onda de versões espectrais de vários monstros.

Curiosidades

  • Além de The Evil Dead e Evil Dead II, o Occultic Doom tem referências de O Exorcista e Hellraiser. Talvez tenha mais coisa que eu não percebi.
  • O mod traz uma abordagem criativa que pode ser vista em monstros como o Possessedman, que, sob inspiração de O Exorcista e Evil Dead, tem uma cabeça que gira 360 graus e ataques rápidos como os de um Lost Soul, porém mais fracos. Ele foi feito para diferenciar dos outros zumbis do Doom, que também são possuídos.
  • Kontra Kommando também disse que foi durante uma pausa no desenvolvimento do seu Aliens: The Ultimate Doom que teve a ideia de fazer este mod. Ele leu na Wikipedia que, no folclore germânico, imps são goblins menores. Pelo que entendi, o Occultic Doom começou para demonstrar estes goblins.
  • Pelo que entendi também, o mod tinha outro nome antes: “Imp and Goblin Randomizer”.

Screenshots

Compatibilidade

Rodei o Occultic Doom aqui no GZDoom 4.7.1 com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e Freedoom. Parece que funciona de boa com tudo isso.

Mais informações e mods para Doom

Download e ficha técnica

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