Macete inédito do Super Mario Bros. descoberto depois de 30 anos

20 de junho de 2014
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Em junho de 2014, um japonês descobriu um macete inédito que permite vidas infinitas no Super Mario Bros. mesmo depois de 30 anos que o jogo foi lançado. É mole?

O sujeito compartilhou a dica no site compartilhado pelo site RetroCollector e parece explorar um bug que garante ao jogador ganhar um infinito número de vidas. Acesse o resto deste post »

Tiny Easter Dash

18 de junho de 2014
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Tiny Easter Dash é um jogo online e retrô de plataforma onde você deve ajudar o coelhinho a recolher ovos de Páscoa, evitar bolas de espinhos e comer cenouras. Trata-se de um game pequeno, mas você vai gostar.

MOG Menu Status Eva V1.2

17 de junho de 2014
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MOG Menu Status Eva (ou MOG Scene Status) é mais um script de menu com movimento e layout que utiliza pictures, desenvolvido pelo Moghunter, jogo ou projeto do RPG Maker XP.

Para utilizar, dê uma olhadinha na demo que está disponível para download, que já vem com as pictures e o script, para você ver como foi feito e já pegar os recursos necessários para rodar o MOG Menu Status Eva.

Screenshot

Menu Eva

Segue para o resto do post com o script

MOG Menu Itigo V1.2

13 de junho de 2014
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MOG Menu Itigo (MOG_Scene_Menu) é um script desenvolvido pelo Moghunter que adiciona um com movimento e layout utilizando pictures num jogo ou projeto do RPG Maker XP.

Para utilizar, dê uma olhadinha na demo que está disponível para download, que já vem com as pictures e o script.

Screenshot

itigo

Segue para o código do script

Teaser do Doom 2016

11 de junho de 2014
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Dê uma cubada nas primeiras imagens do DOOM (originalmente chamado de Doom 4), o novo jogo da série de jogos de tiro em primeira pessoa mais famosa do mundo, que saiu na QuakeCon de 2014. Confira o novíssimo teaser do game que está sendo desenvolvido pela id Software, que nós legendamos mais ou menos e upamos no nosso canal. Créditos: […]

Trabalho De Equipe

9 de junho de 2014
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Esta figura mostra como seria o trabalho de equipe entre os inimigos do Super Mario em alguma fase da série.

O autor é desconhecido, mas achei muito bem feito. Por isso tô publicando aqui:

Trabalho De Equipe

QWERTY Space

8 de junho de 2014
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QWERTY Space é um shooter espacial diferente, onde o seu objetivo é destruir todos os asteroides que estão cercando seu planeta. Mas, para isso, você vai precisar de digitar os nomes dos asteroides, para que sua nave possa mirar e atirar nos meteoros. Faça isso o mais rápido que puder e sobreviva. O mundo precisa de você, soldado! Este jogo […]

Hit The Troll: Players Pack

6 de junho de 2014
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Este é um pacote de fases para o jogo de memes em flash Hit the Troll. Agora você tem mais fases para remover todas as caras dos trolls da tela. Controles Mire e atire as formas usando o botão esquerdo do mouse. M: Ligar ou desligar o som R: Reiniciar T: Troll Mais humor

MOG Dead Effects V1.0

5 de junho de 2014
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MOG Dead Effects é mais um script desenvolvido pelo Moghunter para ser usado com jogos desenvolvidos com o RPG Maker XP que apresenta animações de morte durante as batalhas contra os monstros. É possível definir uma animação especifica para cada inimigo ou personagem.

Também insere um texto especifico quando o inimigo é derrotado. Se você matar o inimigo ou personagem morrer é DEFEATED, mas se além de mata-lo o dano for maior que o HP maximo total do inimigo ou personagem é OVERKILL. Provavelmente estas mensagens podem ser mudadas personalizando o script ou se você tiver algum conhecimento de RGSS (aliás, tem explicações mais detalhas no comentário do código).

MOG Dead Effects

Segue para o código do script

Phantasy Star Extended

3 de junho de 2014
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Phantasy Star Extended é um remake multiplataforma (desenvolvido em Java) do clássico dos RPGs da Sega, Phantasy Star, lançado originalmente para o Master System em 1986.

O projeto está sendo desenvolvido pelo Rafael, the Esper e atualmente está na versão 1.3. Ele afirma que trabalhou sozinho neste projeto, mas alguns recursos, como as músicas VGM e as animações dos monstros, foram extraídas por outras pessoas, cujo os créditos ele dá no jogo.

A princípio parece um remake 100% fiel. Os recursos em geral, músicas, gráficos e efeitos sonoros são exatamente iguais aos do antigo cartucho do Master. Acesse o resto deste post »