Pizza Tycoon, também conhecido como Pizza Connection na Europa, é um simulador de tycoon (estes jogos onde você é um empreendedor que almeja a ser um super empresário) desenvolvido pela Cybernetic Corporation e lançado em 1994. É atualmente publicado pela Assemble Entertainment.
O jogador é um gerente de uma pizzaria de uma cidade européia ou americana. Como tal, ele participa de várias etapas da produção e funcionamento deste negócio. Além de montar suas próprias receitas de pizzas, ele precisa de criar estoques de ingredientes, recrutar mão-de-obra, abrir e montar novas franquias, participar de concursos de culinária, etc. Acesse o resto deste post »
Postado em: Estratégia
O module MC_Setup (Módulo Marcelo Cavaco), é um script para o RPG Maker XP, desenvolvido por Marcelo Cavaco, que, ao usado no seu game ou projeto, adiciona algumas funcionalidades a este, mais especificamente, este script cria um esquema de evolução das armas.
Vamos supor que a classe do herói “Ash” permite que ele use “Espada Longa” e “Machado”. Se Ash usar a “Espada Longa” diversas vezes, ele irá ficar bastante experiente no uso deste tipo de arma. Se ele trocar de arma e passar a usar um “Machado”, então o dano causado deve ser menor que a da Espada Longa (que ele já usou muito mais).
Em outras palavras, quanto mais vezes nosso herói lutar com um tipo de arma, maior será o bonus no dano ao usar este tipo de arma.
Postado em: Programação XP
Gain Ground é um jogo do Master System, que lembra um pouco o visual do Gauntlet, mas combina elementos de ação, tiro e estratégia!
Ativando-se o “Special Mode“, é possível escolher fases e ter um de cada personagem, em cada fase, até na fase 5, e estes vão ter suas vidas restauradas no início de cada level. Acesse o resto deste post »
Postado em: Dicas e soluções
Portal – Ato I é um RPG desenvolvido pelo comediante Marcos Castro (Marcos_CCT) e lançado em 2002. O game foi desenvolvido com o RPG Maker 2000, quando o autor tinha apenas 16 anos.
Controle Leon, o Herdeiro de Gaekrop, em uma aventura repleta de surpresas, revelações e muitas missões, tudo por causa de um portal… Acesse o resto deste post »
Postado em: RPG
Moon Patrol 2010 é um remake online de um grande clássico do Atari 2600 e dos fliperamas, Moon Patrol! Mas o mais doido é que esse jogo usa uma música do Jogos de Verão... Tente completar todos os níveis!
Postado em: Arcade, Jogos online, Tiro
Achei mais umas dicas de Master System, que eu tinha anotado, e que vou publicar hoje aqui. Desta vez são as passwords do game Populous.
Na verdade, as passwords são os nomes dos mundos. Você pode ir para o mundo desejado, digitando o nome dele, apertando o botão 2 no joystick, quando aparece a tela com o mundo inicial (GENESIS).
Eu testei as passwords e complementei com algumas que pesquisei na web, portanto, não garanto que todas estejam corretas. Qualquer correção ou complementação, não hesite em comentar este post!
Seguem abaixo as passwords Acesse o resto deste post »
Postado em: Dicas e soluções
Character Select Version 1.1, é um script para o RPG Maker XP, desenvolvido por Raziel, que permite escolher o personagem inicial no game/projeto.
A janela de seleção de personagem é chamada através de algum evento que chame o script: $scene = Scene_CharacterSelect.new
Você vai precisar também de importar a figura:
na pasta Graphics/Icons do seu projeto. Você pode, também, fazer seu próprio ícone de estrelinha, se quiser, desde que este tenha 24px por 24px de dimensões e o mesmo nome de arquivo: rating_stars.png
Vai ficar tipo assim (o script pega os battlers e monta tudo bonitinho): Veja o resto do post, com a screenshot e o código do Character Select 1.1
Postado em: Programação XP
Mais umas dicas de Master System, que eu achei numas relíquias minhas da época que eu não tinha nem barba ainda.
Desta vez são algumas manhas e passwords para o jogo Golvellius: Valley of Doom na versão do nosso querido 8-bit. Acesse o resto deste post »
Postado em: Dicas e soluções
Level Up Point Spend System v2.4 é um script para o RPG Maker XP, desenvolvido por Drago del Fato, que ao ser instalado no game ou projeto desta ferramenta, permite que o jogador distribua pontos que aumentam os status dos heróis, quando eles passam de nível.
Quando um herói passa de level, ao abrir o menu do game, você fica com uma mensagem avisando que ele acabou de upar. Daí ele pergunta se você quer passar de nível. Se sim, você pode distribuir pontos para os seguintes stats/atributos: Força, Agilidade, Destreza, Inteligencia, HP e HP.
Veja a demo, disponível para download nesta publicação, para ter uma ideia melhor.
É de fácil instalação, basta inserir acima do Main, o seguinte script: Segue para o código do Level Up Point Spend System 2.4
Postado em: Programação XP