Defenestrando o Captain Commando (1991)

A domingueira aqui está sendo dia de ver gameplay de game antigo do canal Defenestrando Jogos e, desta vez, é do Captain Commando!

Além de mostrar o jogo, o narrador conta também bastante informações e curiosidades sobre o game, as quais usamos pra montar esta publicação.

Captain Commando (キャプテンコマンドー) é um clássico jogo de luta, estilo beat ’em up, desenvolvido e lançado pela Capcom, em 1991, para os fliperamas. O décimo sétimo jogo do sistema CPS-1 fez um sucesso indescritível, sendo encontrado na maioria dos arcades e considerado um game muito bom até os dias de hoje.

Captain Commando é um jogo que parece ter sido inspirado pela ficção científica dos anos 50. A maioria dos inimigos estão usando máscaras de gás que parecem muito com exploradores do espaço genéricos, vilões intergaláticos ou capangas de filmes B daquela época. Há muitos outros monstros e fundos que trazem a mesma impressão. O próprio Captain Commando parece ter sido inspirado num tipo de personagem galaxy trekking da época. A idéia da Capcom, certamente, foi todos estes temas em um liquidificador, junto com a pancadaria típica do gênero, e ver o que iria sair.

O game foi portado, posteriormente, para o Super Famicom/Super NES (17 de março de 1995), XBox (24 de novembro de 2006), PlayStation 2 (13 de abri de  2007) e o Sony PSP (2 de julho de 2009).

Enredo

No ano de 2026, a cidade de Metro City está completamente livre do crime. De lá que surgiu o super-herói chamado Captain Commando que, com a ajuda dos seus três companheiros, Ginzu the Ninja, Mack the Knife e Baby Head, vão se levantar para defender a Terra e toda a Galáxia de uma gangue de criminosos superpoderosos.

Gameplay

Apesar dos personagens terem essa aparência estranha e futurista, a jogabilidade é quase que completamente idêntica ao Final Fight, com o a diferença de correr com os personagens, o que proporcionou uns golpes a mais, e poder jogar com até quatro jogadores ao mesmo tempo.

Estes vão sair lutando através de vários estágios enfrentando um vilão terrível conhecido como Scumocide.

As armas do game são bastante interessantes. Enquanto no final Fight temos canos de chumbo ou outras armas brancas, no Captain Commando apresenta martelos, armas de fogo, lançadores de foguete, pistolas, rifles automáticos, shurikens e até lasers. Além disso, há três tipos de mechas que podem ser capturados, um elemento depois reutilizado nos jogos da serie Mega Man X. É um dos poucos beat ’em ups que eu conheço que os heróis podem equipar-se com mechas.

O jogo conta com ninjas. Além de Ginzu, um dos heróis, há um nível ambientado neste tema. As fases são bastante interessantes. Por exemplo, você luta por um museu, um circo e um aquário, e isso antes de decolar para o espaço sideral. Há um nível de surf muito parecido com o jogo das Tartarugas Ninja também.

Curiosidades

  • O Captain Commando era o mascote original da Capcom, depois de fazer presença no jogo de NES, Section Z. Embora, tecnicamente, tenha estrelado nesse jogo, eles renovaram o seu projeto e o personagem ganhou seu próprio game em 1991.
  • A Capcom não esqueceu do herói. Ele é um personagem jogável em Marvel vs. Capcom 1 e 2, e é visível no Street Fighter Alpha 2, no estágio do Ken.
  • As fases do jogo acontecem em Metro City, a cidade do Final Fight, mas no ano de 2026.
  • Captain Commando realmente é uma homenagem da Capcom para clássicos de ficção científica norte-americanos, revistas e trabalhos de artistas como Frank R. Paul.
  • No gabinete para 4 jogadores, era usado um exclusivo botão dois-em-um de ação: dois botões grandes semicirculares (vermelho e azul) eram colocados lado a lado em linha reta para formar um grande círculo, tornando assim, dois botões parecido com um grande botão cortado ao meio verticalmente.
  • Captain Comando é o único que não sofre alteração no nome na versão japonesa do game. Ginzu é conhecido como “Sho”, Mack The Knife é conhecido como “Jennety” e Baby Head como “Hoover”.
  • Mack The Knife é baseado em uma canção que se tornou popular na década de 50 por Louis Armstrong e, mais tarde, por Bobby Darin.
  • Ginzu foi baseado nas famosas facas Ginzu, utensílios de cozinha que foram introduzidos na década de 70 que se tornaram conhecidas por suas propagandas na TV aqui no Brasil, também.
  • Sho (Ginzu nome japonês do ninja) provavelmente é baseado em Sho Kosugi, um ator japonês conhecido por seus papéis de ninja em vários filmes na década de 80.

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