Defenestrando The King of Dragons (1991)

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Visão geral

Nesta domingueira, trazemos o gameplay do maneiro The King of Dragons para você assistir. O vídeo foi feito, comentado e publicado pelo canal Defenestrando Jogos e é a principal fonte de dados deste post. O gameplay começa na minutagem 46:00 do vídeo, mas a resenha começa no 4:04.

The King of Dragons (ザ・キングオブドラゴンズ) é um beat ’em up da Capcom de 1991 que se passa em um mundo de fantasia medieval onde os jogadores devem derrotar um grande dragão vermelho e seus lacaios. The King of Dragons conta com uma indisfarçável semelhança com o Dungeons & Dragons, contando com a ambientação deste RPG de mesa e seus monstros, como Orcs, Gnolls, Hárpias, Wyverns, Ciclopes e Minotauros, sem contar um sistema de níveis onde os jogadores podem melhorar os atributos dos personagens no decorrer da partida.

Lançado originalmente nos fliperamas japoneses em julho de 1991, o The King of Dragons foi portado para o Super Nintendo em 1994. Depois, em 2005 saiu para PlayStation 2 e Xbox na coletânea Capcom Classics Collection Vol. 2. Mais recentemente, em 2018, o jogo foi incluído na compilação Capcom Beat ‘Em Up Bundle que foi lançado para PlayStation 4, Switch, Xbox One e Windows.

Enredo

Cinco guerreiros, um guerreiro, um clérigo, um elfo, um feiticeiro e um anão, reúnem forças para livrar o Reino de Malus das criaturas que o dominaram, assim como o seu líder, o grande dragão vermelho Gildiss.

Gameplay

The King of Dragons é um beat ’em up com rolagem lateral onde os jogadores (três pessoas simultaneamente nos fliperamas e duas no SNES), escolhem um dos cinco heróis para atravessar 16 fases (embora muitas sejam curtas) cheias de criaturas típicas da fantasia medieval.

Cada um dos personagens tem características diferentes: o Guerreiro (Fighter) é bom no combate corpo a corpo, mas é ruim na magia. O Anão (Dwarf) é capaz de bloquear e desviar de ataques e é o mais rápido no melee, mas tem alcance curto e também é ruim no poder mágico. O Clérigo (Cleric) tem ótima defesa e boa magia (com habilidade de curar os companheiros) e ataque corpo a corpo, mas é ruim na agilidade. O Feiticeiro (Wizard) tem pouca defesa, mas tem ótimos poderes mágicos e ataques melee rápidos. O Elfo (Elf) é ágil e tem ótimo alcance, mas tem pouca força física.

Como dito acima, o jogo conta com um sistema de nivelamento (upar level) similar ao dos RPGs, com os pontos ganhos a matar monstros ou recolher monstros colaborando para aumentar a XP dos personagens. Ao passar de nível, o herói fica invulnerável por algum tempo, sua barra de saúde fica maior e alguns stats, como alcance, aumentam. Existem também upgrades (melhorias) para armas e armaduras para cada personagem que podem ser recolhidos pelo caminho.

O esquema de controle do The King of Dragons é simples, consistindo apenas de um botão para saltar e outro para atacar. Pressionando ambos os botões ao mesmo tempo, solta-se um ataque especial poderoso mas que consome energia, como é de praxe. O fighter, cleric e dwarf podem também usar o escudo para bloquear certos ataques se pressionarem o direcional pra trás antes do impacto.

Curiosidades

  • The King of Dragons é conhecido como o 15º jogo ao usar o hardware CPS-1;
  • Os heróis são chamados Derek, Ravel, Leger, Vargas e Aldo, e retornaram no Capcom World 2, lançado no Japão apenas;
  • Existiu um relançamento conhecido do jogo, o The King of Dragons [B-Board 90629B-3];
  • A Pony Canyon/Scitron lançou um álbum em edição limitada com a trilha sonora do The King of Dragons (Captain Commando: G.S.M. Capcom 5 – PCCB-00083) no dia 21 de março de 1991;
  • Este é um dos jogos da Capcom que apresentam o power-up yashichi. Existem três destes itens escondidos no jogo e dão um continue extra ao jogador se recolhidos.

Veja também


Vídeo adicionado em: 24 de março de 2019

Categorias: Arcade, Luta, Vídeos

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Autor/canal: Defenestrando Jogos

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