Andro Dunos é um jogo de tiro estilo shoot ‘em up com rolagem horizontal que se passa no espaço desenvolvido e lançado pela Visco Corporation para os arcades no dia 15 de junho de 1992.
Parecido visualmente com os clássicos R-Type e Darius, bastante desafiador e com quatro diferentes configurações de armas selecionáveis pelo jogador, o Andro Dunos passou injustamente desapercebido na época, ganhando apenas um port para o console caseiro Neo-Geo AES da SNK, em julho de 1992. Foi só em 2012 que saiu um port oficial para Neo Geo CD e, em agosto de 2022, foi convertido para Dreamcast. Acesse o resto deste post »
Blood: Fresh Supply é a versão remasterizada do clássico jogo de tiro em primeira pessoa de terror Blood desenvolvida pelos Nightdive Studios e lançada no dia 9 de maio de 2019 para Windows.
Publicado pela Atari, o Blood: Fresh Supply mantém os mapas, o estilo gráfico, efeitos sonoros e vários outros elementos do jogo original de modo fiel, mas adiciona uma série de aprimoramentos técnicos, como suporte a resolução até 4K, código de multiplayer totalmente refeito, mouselook e suporte a mods novos e antigos. Além disto, em seu pacote, ele inclui também as expansões do Blood – Plasma Pak e Cryptic Passage – além de versões não remasterizadas do FPS para Windows e Linux. Acesse o resto deste post »
Um jogo da série de filmes de ação e tiroteio John Wick, John Wick Hex, está em desenvolvimento e deverá sair para PC e consoles.
Segundo a fonte desta notícia, Game Informer, o futuro game já está sendo desenvolvido a 1 ano pelo Mike Bithell, o mesmo criador do Thomas Was Alone, e vai ser um tactics. Acesse o resto deste post »
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LZDoom é um port avançado do Doom baseado no GZDoom 3.3.2 desenvolvido por drfrag com o intuito de combinar o renderizador GL antigo [1] com funcionalidades mais novas, sendo assim uma opção interessante para quem tem hardware mais velho, mas quer rodar mods mais novos.
Ou seja, quem tem desktops ou laptops que não tem a configuração suficiente para rodar os GZDooms mais novos (cada vez mais exigentes), pode desfrutar do que as edições Vintage e Legacy do port que estão (Graf) pensando em retirar, ou já retiraram. Acesse o resto deste post »
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Jornalista lacrador que já trabalhou na Vice e Polygon ameaça fazer review ruim do novo Earthworm Jim, simplesmente por não gostar de posições políticas ou religiosas do criador do herói do game.
Como noticiamos aqui, na semana passada (1/5), Tommy Tallarico, o CEO da Intellivision Entertainment, lançou um tweet falando a respeito da reunião da equipe original que criou o Earthworm Jim a fim de desenvolver um novo jogo desta série.
Acontece que, segundo o site Bounding into Comics, um tal de Chris Scullion está fazendo birra, pois um dos membros desta equipe não comporta-se da maneira que Scullion queria. Acesse o resto deste post »
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Hop Quest é um desafiador, maneiro e viciante jogo online onde você vai saltar por plataformas cheias de armadilhas mortais enquanto tenta escapar de um calabouço.
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Equipe que desenvolveu o Earthworm Jim, depois de 20 anos, vai se para desenvolver uma continuação para este jogo de plataforma e run and gun lançado em 1994.
A notícia foi dada no Twitter pelo Tommy Tallarico (que nome hauehau), músico e CEO da Intellivision, quem também disse que o novo Earthworm Jim vai ser exclusivo para o Amico, um novo console da Intellivision que deve ser lançado no futuro. Acesse o resto deste post »
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Jeff Fowler, diretor do filme do Sonic (Sonic: O Filme) disse que vai mudar o visual do mascote da Sega depois de críticas.
Fowler revelou em seu Twitter pessoal que, depois que o pessoal deu olhada no visual completo do Sonic no trailer deste filme, “a mensagem está em alto e bom tom” e que os fãs “não estão felizes com o design e querem mudanças”.
Atualização (12/11/19): Lançaram um novo trailer do filme do Sonic com visual mais decente. Acesse o resto deste post »
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Plutonia Simulator é um mod para Doom criado pelo DeXiaZ (o mesmo que desenvolveu o Linear Doom) que “transforma” praticamente qualquer mapa em uma fase do The Plutonia Experiment, o IWAD do Final Doom conhecido pelo excesso de Heavy Weapon Dudes, Revenants e Arch-Viles.
Basicamente, este PWAD substitui os pontos onde spawnariam os inimigos do mapa por randomizadores de monstros, o que pode significar, por exemplo, um Revenant aparecendo no lugar de um Mancubus ou um Chaingunner no lugar de um Zombieman. Além disto, o Plutonia Simulator traz um jukebox com novas músicas e muda telas, texturas e o HUD do jogo. Acesse o resto deste post »
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