The Second Exodus (Ch1 Descention In The Ranks) é um mapa para 1 jogador de WarCraft 3, baseado no Zelda. Eu acredito que é parte de uma campanha que ocorre dois meses após o fim do Reign of Chaos. Após a queda da Burning Legion, Jania voltou ao southern Lorderon com um pequeno contigente de tropas, a fim de evacuar qualquer remanescentes.
Ele usa o tileset Lordaeron Summer. Veja o preview:
Ch1 Descention In The Ranks
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Side View Or Front To Back View Battle System Tutorial v2.0 é um texto feito por afters que ensina como implementar num projeto de RPG Maker 2000, um sistema customizado de batalha com a visão lateral, ou visão de frente pra trás. O tuto está em inglês, e precisa de conhecimentos pelo menos intermediários de variáveis, switches e eventos em geral.
É interessante também para aprender um pouco de programação por eventos neste maker. Acesse o resto deste post »
Postado em: Tutoriais 2k/2k3
Script criado por sandgolem para o RPG Maker XP que ao inserido em um game ou projeto deste maker, que cada vez que o jogador mata um inimigo ou monstro, ele ganha um bônus em XP além do padrão configurado nos inimigos do RMXP.
O bônus, por padrão, é a quantidade de XP do inimigo dividida pelo SG_KillBonus_Divisor
, valor que está definido como 3, na linha: Scene_Battle::SG_KillBonus_Divisor = 3
Eu ACHO que o bônus pode ser alterado conforme o número de vezes que se mata inimigos, por causa do SG Bonus Kill Experience precisar do SG Actor Kill Counter, instalado. Vamos pesquisar isso e atualizar aqui quando pudermos! Aliás, se alguém com experiência em RGSS puder ajudar, por favor! Acesse o resto deste post »
Postado em: Programação XP
O SG Actor Kill Counter é um pequeno script, para o RPG Maker XP, que permite contar todos os monstros/inimigos/antagonistas mortos pelo herói que o jogador personifica.
É de autoria de Sandgolem, e pode ser necessário para outros scripts como o SG Bonus Kill Experience, ou também pode ser usado em qualquer situação onde o número de inimigos mortos influencie em algo em seu game. Neste caso, convém ter um pouco de experiência no RGSS (programação no RPG Maker XP). Acesse o resto deste post »
Postado em: Programação XP
Strong Badia é um mapa para o Warcraft 3 para até 6 até 8 jogadores e com uma quantidade justa de monstros e tesouros.
Ele é tamanho Large e usa o tileset Lordaeron Winter. Veja o mapinha preview:
Preview do Strong Badia
Postado em: Mapas
Blue, Geomancy E Level Skills é um script para o RPG Maker XP, feito por SephirothSpawn que incrementa bastante o sistema de habilidades (skills) em um jogo feito neste maker.
Blue Skills permitem que o herói aprenda novas skills quando o personagem é alvo de habilidade. Você pode controlar quais habilidades são Blue, quando os personagens podem aprendâ-las, que as classes a aprendem ou também você pode controlar manualmente os actors que aprendem os Blue Skills.
Geomancy dá aos personagens, habilidades determinadas pelo mapa atual ou tag do terreno. É customizável para cada actor mapa e terreno.
Level skills só vão fazer de alvo heróis que são divisíveis por este level. Ele lhe dá a opção de definir o nível de habilidades para todas as skills.
Níveis dos inimigos serão aleatoriamente definidos de acordo com a média do grupo ou de alguns poucos níveis. Se Dynamic Enemies System está presente, o nível é baseado disto. Acesse o resto deste post »
Postado em: Programação VX
Blizz-ABS é um Active Battle System, ou sistema de batalha ativa para o seu jogo. Blizz-ABS foi desenvolvido por Blizzard (Boris Mikić) em RGSS Ruby para RPG Maker XP. Usando este script em seu jogo lhe permitirá realizar batalhas no mapa. Exemplos de jogos com ABS são da série Zelda (dos consoles Nintendo), Secret of Mana (SNES) e Diablo 2 (PC). Sistema de Batalha ativa também significa batalha em tempo real no mapa.
Os códigos do Blizz-ABS 1.89 vem no pacote de download, com um manual no formato .DOC (em inglês) muito explicado e detalhado, e os dois scripts no formato .TXT. Segue para o resto do post, com mais características e funcionalidades do Blizz-ABS
Postado em: Programação XP
CCOA 3.04 EX Battle System é um sistema de batalha customizado para o RPG Maker XP feito por CCOA. Conta com bonitas animações, visão lateral além de outras características interessantes.
A demo que temos para download, além do C BS, também conta com o Mog Damage System V1.0, feito pelo Mog Hunter. Acesse o resto deste post »
Postado em: Programação XP
Segue os códigos de trapaça do Xmas Lemmings Demo. As senhas foram testadas nesta versão apenas (a demo), então não garantimos que irão funcionar em outras versões! São apenas duas senhas, que devem ser digitadas no mesmo local onde se entram com as passwords de level (aperte F2 no menu, fora do game):
SNOWFLAKES
– Ativa o modo trapaça. Durante o game, basta apertar a tecla 5 que você pula de fase, salva e recebe a senha do novo nível.VERSIONNUM
– Mostra o versão do game.Postado em: Dicas e soluções
Como este é o mês de Natal, e, além do significado próprio desta data para nós e a maioria das pessoas, está época também se relaciona intimamente com os games.
É mais alguma loucura filosófica nossa? Talvez, mas veja bem: somado aos games que potencialmente podemos ganhar de presente, as férias e/ou o feriado prolongado sempre deixam mais tempo livre para jogar (e criar games, mapas, mods) sozinho, com os amigos e primos e daí vocês fazem um campeonatinho, jogam algum game cooperativo, começam a criar um game etc. Acaba que é muito divertido! Mesmo os que vão ficar de recuperação sempre podem dar uma jogada escondido, enquanto esperam o outro horário.
Acaba que tudo, sem querer, fica fazendo parte do nosso Natal. Então, os games tornam esta época um pouco mais especial do que ela é. Por isso nós vamos mostrar aqui os jogos que mais fizeram parte do nosso Natal e as listas dos games com este tema que já existem em nosso site. Acesse o resto deste post »
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