Um sistema de batalha para o RPG Maker XP, baseado no Final Fantasy XII, desenvolvido por Renan Tsuneo Hangai Junior, que faz o que o próprio diz: implementa um battle system, em um projeto, similar ao do FFXII.
O autor afirma que o sistema já está funcional, porém ainda faltam algumas coisas, e também sugere ao usuário a jogar toda a demo e falar com todas as pessoas, para aprender a fazer os eventos e configurar o jogo.
Este sistema de batalha é montado por vários scripts, então é melhor você baixar a demo (muito bem feita) mesmo, aprender e usar pra adaptar no seu jogo.
Você pode baixar a versão antiga da demo deste sistema de batalha aqui (403KB).
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Hahahaha eu tava procurando uma figura parecida, mas quem fez a deletou. Fiquei muito triste…
Mas daí me mandaram uma muito boa. Eu só dei uma traduzida e mudei o último quadrinho da direita, pra ficar mais realista.
Já até compartilhamos em nossa página do Facebook, mas com certeza temos que publicar no site: Acesse o resto deste post »
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Uma figura engraçada que eu achei no Facebook!
O verdadeiro Bomberman (homem bomba):
![O Verdadeiro Bomberman [Homem Bomba] O Verdadeiro Bomberman [Homem Bomba]](https://www.gamingroom.net/wp-content/uploads/2012/10/O-Verdadeiro-Bomberman-Homem-Bomba.jpg)
Da página Laminha No Facebook!
Postado em: Humor
Virus Pinball é um viciante jogo em Flash de pinball onde você tem que usar a bolinha para destruir os vírus, sem deixá-la cair pelo máximo de tempo o possível. Este joguinho tem bons controles e seus gráficos são agradáveis.
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Em Valis IV (ヴァリスⅣ), também conhecido como Super Valis – Akaki Tsuki no Otome, você pode jogar com Yuko, que tem cabelos azuis em Valis III, mas neste game do Super Nintendo, aparece apenas na apresentação. Existe um jeito para poder jogar com ela, no entanto:
Para isso, você deve presionar os botões L e R durante tela de apresentação (não apenas a tela título). Sem soltá-los, inicie o jogo.
Nota: você pode ir apertando Start, sem soltar L e R, para ir pulando a introdução do game.
É só isso, agora você poderá jogar com a Yuko!
Postado em: Dicas e soluções
Fantasy Title é um script para o RPG Maker XP, desenvolvido pelo LegendX que permite um jogo ou projeto, feito nesta ferramenta, ter um título animado por pictures.
O script é de fácil instalação, bastando adicionar o código acima do Main e a demo vem com outro script, o Shadow Text, que adiciona sombras em seu texto.
Veja o resto do post, com a screenshot e o código do Fantasy Title
Postado em: Programação XP
Trago aqui um vídeo e um artigo que ensinam como vencer todos os mestres do Black Belt, aqueles que aguardam o Riki pra um x1 no final de cada fase deste popular beat ‘em up do Master System.
Note que estas táticas servem quase que perfeitamente para os chefões do Hokuto no Ken, a versão original e japonesa do Black Belt. Acho que, exceto pelos que ficam no lugar do Gonta e Wang, dá pra fazer as mesmas coisas para porrar todos eles com sucesso.
P.S.: temos também os truques e trapaças do Black Belt, se é o que você está procurando. Acesse o resto deste post »
Postado em: Dicas e soluções
Passwords para o game Rolling Thunder 3, do Mega Drive/Genesis.
Para entrar com os códigos, basta selecionar a opção “Password” na tela inicial, e entrar com a senha referente ao estágio em que você quer começar. Acesse o resto deste post »
Postado em: Dicas e soluções
Pizza Tycoon, também conhecido como Pizza Connection na Europa, é um simulador de tycoon (estes jogos onde você é um empreendedor que almeja a ser um super empresário) desenvolvido pela Cybernetic Corporation e lançado em 1994. É atualmente publicado pela Assemble Entertainment.
O jogador é um gerente de uma pizzaria de uma cidade européia ou americana. Como tal, ele participa de várias etapas da produção e funcionamento deste negócio. Além de montar suas próprias receitas de pizzas, ele precisa de criar estoques de ingredientes, recrutar mão-de-obra, abrir e montar novas franquias, participar de concursos de culinária, etc. Acesse o resto deste post »
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O module MC_Setup (Módulo Marcelo Cavaco), é um script para o RPG Maker XP, desenvolvido por Marcelo Cavaco, que, ao usado no seu game ou projeto, adiciona algumas funcionalidades a este, mais especificamente, este script cria um esquema de evolução das armas.
Vamos supor que a classe do herói “Ash” permite que ele use “Espada Longa” e “Machado”. Se Ash usar a “Espada Longa” diversas vezes, ele irá ficar bastante experiente no uso deste tipo de arma. Se ele trocar de arma e passar a usar um “Machado”, então o dano causado deve ser menor que a da Espada Longa (que ele já usou muito mais).
Em outras palavras, quanto mais vezes nosso herói lutar com um tipo de arma, maior será o bonus no dano ao usar este tipo de arma.
Postado em: Programação XP