Friday the 13th: Jason’s Doom [Mapa Doom 2]

13 de Março de 2015

Bem numa sexta feira 13, publicamos aqui o Friday The 13th: Jason’s Doom, um mapa criado por Kontra Kommando para o Doom II cujo o tema é justamente a icônica franquia de filmes de terror Friday the 13th (Sexta Feira 13).

O mapa e o Jason foram feitos com recursos (sprites, texturas e trilha sonora) ripados e adaptados do game Friday The 13th, do Nintendinho 8-bit, como você pode perceber pelas cores, estilo e tudo mais. As exceções são as armas novas e a música de título, que foi tirada dos filmes mesmo.

Como este jogo é um lançamento de 1989, isso deu um clima simples e nostálgico, mas também colaborou para o suspense, apesar de ficar tudo colorido e pixelado.

Vídeo

O vídeo acima é o nosso showcase tradicional do Friday the 13th: Jason’s Doom, que mostra o gameplay, apresenta o mod e faz um pequeno review sobre o mesmo.

Armas e mapa

Friday The 13th: Jason’s Doom também apresenta armas personalizadas, como uma besta, aquela bomba do Duke Nukem 3D, arma sinalizadora, machete e uma nailgun baseada no Quake III Arena. A pistola normal do Doom e a escopeta de 1 cano estão presentes também.

Jason

O ilustre e sobrenatural protagonista da série de filmes Friday the 13th, Jason Voorhees no Doom.

Mae Jason

Seria essa a cabeça da mãe de Jason? Não sei vocês, mas esses gráficos estilo 8-bit deixa ainda mais macabro.

O WAD consiste em apenas um mapa, que termina quando você finalmente elimina o Jason, o que não é uma tarefa fácil, pois ele é bem rápido e teleporta para trás do jogador toda hora, que, se tomar apenas um golpe, vai pro saco. Sem contar que ele aguenta dano demais. Pra você ter uma idéia, alguns os aliados do Brother in Arms (é compatível) morrem pra ele.

Morreu

Jason estrebuchando e agonizando. Será que é o fim do problema?

Outra coisa que não facilita é que o mapa foi feito com texturas muito simples, ripadas do jogo original, como dissemos, e assim é difícil você se situar na casa, pois parece tudo igual. Se você não conhece o mapa de cabeça, poderá entrar numa enrascada com o monstro te encurralando em algum beco escuro da cabana. Isso dificulta a você a catar as armas também, e elas já não são tão boas como as originais do game (eu queria meter tiro de BFG na boca do Jason) e a munição é escassa.

P.S.: Quando você finalmente vence o Jason, a história acaba e o mapa termina, mas você pode jogar as missões normais do Doom II com as armas do WAD se quiser, embora fique meio ruim, pois os monstros teleportam e tal.

Gore Mod

Outro aspecto interessante do WAD é que ele implementou o Sergeant_Mark_IV’s Universal Gore Mod T4, o MOD que possibilita essa sanguera toda ficar espalhada na parede criado pelo desenvolvedor do Brutal Doom.

Enredo

Você tem que derrotar o Jason Voohees do game da LJN pro NES, Friday the 13th. Jason espreita em cada esquina, doido para enterrar a machete em você. Ele vai desaparecer em pleno ar e aparecer bem atrás de você, para acabar com sua vida. Você tem que sobreviver a Sexta Feira 13.

Em outras palavras, o Jason tava achando que o Doomguy era que nem aqueles adolescentes bobocas e escandalosos que ele mata nos filmes e foi se meter com ele…

Jason's Doom

A tela de título é também baseada no original do Nintendinho.

Screenshots

Mais vídeos

Abaixo, temos o Jason’s Doom sendo vencido no Nightmare e sem usar a escopeta:

Jason’s Doom + Brütal Doom

Playthrough do Friday the 13th do NES

Como curiosidade, vamos incorporar na publicação também um vídeo comentado do Friday the 13th do NES, o jogo original no qual este WAD foi baseado. Um dos poucos gameplays comentados do jogo que o narrador não fica fazendo papel de palhaço tentando ser engraçado e é muito interessante. O problema é que está em Inglês:

Compatibilidade

Você precisa do GZDoom para rodar este WAD. Testamos nas versões 1.8.2, 2.3, 2.4 e 3.2 deste port e funcionou de boa em todas. O Zandronum 3.0 também parece ser compatível.

Além disso, você precisará do IWAD do Doom II ou algum do Final Doom. A boa notícia é que se você não tiver a versão original deste arquivo, a do Freedoom (phase 2) serve tranquilamente.

Deu para jogar com o ZDoom 2.8.1 sem travar nem nada, mas o piso e o teto do mapa ficam zuados.

Saiba Mais

site ou autor do arquivo Kontra Kommando tamanho do arquivo 2,93MB licencaGrátis Download

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