ZDoom

9 de dezembro de 2008

ZDoom

ZDoom é um avanço do código original do Doom que permite várias funções inexistentes no engine original do clássico FPS, como olhar pra cima, pra baixo, pular, jogar em alta resolução, multiplayer via internet, além de vários outros recursos:

  • Ele roda bem em todas as versões modernas do Windows
  • Suporta todos os recursos de edição de Hexen. (ACS, hubs, formato novo de mapa, etc)
  • Suporta a maioria dos recursos de edição BOOM.
  • Muito mais todos recursos de edição, tais como:
    • Iluminação de setor coloridas.
    • Monstros personalizados, armas e itens.
    • Texturas de alta resolução.
    • Muitas extensões de ACS que não estavam presentes no Hexen.
    • Mais formatos de música: Ogg Vorbis, MOD, XM, IT, S3M, MIDI e MP3, além da antiga MUS.
    • Mais formatos de som: WAVE e FLAC podem ser usados ​​para efeitos sonoros.
    • Mais formatos de textura: PNG e JPEG são utilizáveis ​​para artwork.
  • Retira a grande maioria das limitações do Doom.
  • Um OPL softsynth é fornecido para tocar a música MUS padrão num autêntico sabor “oldschool”.
  • Altas resoluções.
  • Translucidez (regular and addictive).
  • Um console.
  • Suporte para joystick ou gamepad completo no Windows.
  • Até 8 jogos do jogador de rede usando UDP / IP, incluindo o gameplay team-based.
  • Suporte para o locutor do clássico jogo Bloodbath da Monolith.
  • Estilo de teclas do Quake.
  • Crosshairs (mira).
  • Andar acima / abaixo de monstros, e outras coisas.

Ele funciona com todos os jogos que usam a engine original do Doom, como o The Ultimate Doom, Doom II, Heretic, Hexen e Strife.

Convém ler com atenção a documentação do ZDoom (em inglês). O programa requer um IWAD do Doom, Doom 2, Heretic, Hexen ou do Strife.

site ou autor do arquivo Graf Zahl tamanho do arquivo 2,09 MB licencaOpen Source sistemas operacionais compativeisWindows 98/ME/NT/2000/XP/Vista/7 download link Download

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