LZDoom

8 de maio de 2019

LZDoom é um port avançado do Doom baseado no GZDoom 3.3.2 que está sendo desenvolvido pelo drfrag com o intuito de combinar o renderizador GL antigo com funcionalidades mais novas, sendo assim uma opção interessante para quem tem hardware mais velho, mas quer rodar mods mais novos.

Ou seja, quem tem desktops ou laptops que não tem a configuração suficiente para rodar os GZDooms mais novos (cada vez mais exigentes por causa das indianices do Graf), pode desfrutar do que as edições Vintage e Legacy do port que estão (Graf) pensando em retirar.

O LZDoom tem suporte para funções recentes (e relevantes) de ZScript, mas mantem a performance e a opção de usar renderizador software ou hardware. O port também inclui algumas configurações customizadas do criador, embora a única que vimos até o momento foi um novo nível de dificuldade chamado “Unholy Massacre”. Uma coisa que pode agradar também é que, pelo menos em sua versão atual, o LZDoom não começa com filtros que deixam o jogo meio borrado e que muita gente acha feio.

Lembrando que o LZDoom ainda é um fork em seus estágios iniciais de desenvolvimento. Pode ser que surja mais coisa boa aí.

Vídeos

No vídeo acima, fiz um teste no LZDoom 3.61b4 com os mods NUTS e Russian Overkill carregados.

Exibir conteúdo: Mais vídeos

Utilização

O processo para usar o LZDoom para rodar o Doom e os outros jogos (Heretic, Hexen etc.), com ou sem mods, é similar ao do ZDoom e seus derivados, como o Zandronum e o GZDoom. Você pode utilizar o mesmo processo descrito na publicação do GZDoom no texto e no vídeo tutorial para o LZDoom e também usar o ZDL com ele.

Veja também

site ou autor do arquivo drfrag tamanho do arquivo 8,9 MB licencaOpen Source sistemas operacionais compativeisWindows download link Download

2 comentários para “LZDoom”

  1. drfrag disse:

    Thanks for the review! I’ve just released a new version of LZDoom and it’s a huge update. Regards.

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