Principais Atualizações

Dragon Arena 2.0

9 de janeiro de 2012
Dragon Arena 2.0

Dragon Arena 2.0 é um pequeno mapa para WarCraft 3, feito por Nintendoman_766.

É recomendável para 2 até 6 jogadores, e usa o tileset Cityscape.

Veja o preview:

Dragon Arena 2.0

Dragon Arena 2.0

site ou autor do arquivo Nintendoman_766 tamanho do arquivo 96.6kb licencaGrátis Download

Carrinho Andando Nos Trilhos Na Mina [RMXP]

8 de janeiro de 2012
Carrinho Andando Nos Trilhos Na Mina [RMXP]

Este é um minigame/exemplo, que mostra como é facil fazer um veículo que só pode andar em um determinado tileset, sem usar eventos ou scripts, apenas as funcionalidades padrão do RPG Maker XP.

Se trata de apenas um mapa, usando o tileset mine, onde o jogador, ao apertar Enter no carrinho da mina, “entra” nela (na verdade, muda o gráfico do herói). O carrinho, então, apenas pode se movimentar em cima dos trilhos.

Não sei quem é o autor deste minigame, mas este, exemplifica um jeito bastante interessante de como utilizar veículos neste maker, de um modo bastante simples.

tamanho do arquivo 820 KB sistemas operacionais compativeisWindows 98/98SE/Me/2000/XP/Vista/7 Download

Absolute Mayhem

7 de janeiro de 2012
Absolute Mayhem

Absolute Mayhem é a seqüência para o shooter 3D em flash Total Mayhem. Com 10 enormes níveis , exigindo muita habilidade, lógica e coragem para jogar. Há mais de 50 segredos escondidos nas masmorras do jogo, esperando para serem encontrados! Absolute Mayhem é um jogo de tiro em terceira pessoa, com gráficos muito parecidos com Quake, que tráz de volta a jogabilidade clássica, misturado com uma aventura emocionante, tecnologia inovadora e apresentação artística. Uma abordagem muito inovadora para jogos em Flash.

Controles

  • WASD ou setas: Movimentar
  • Espaço ou Ctrl: atirar
  • Shift: Correr

SG Broken Save File Fix

6 de janeiro de 2012
SG Broken Save File Fix

SG Broken Save File Fix é um script para o RPG Maker XP que detecta se os savegames de jogos feitos (ou sendo feitos) nesta ferramenta, estão corrompidos, na hora de salvar ou de carregar. É mais um script do sandgolem.

É especialmente útil para o jogador. No decorrer do jogo, pode ocorrer alguma coisa que corrompa o arquivo (HD fica sem espaço, o jogo “crasha” por alguma razão, pico de luz, etc), assim o jogo avisa para salvar por cima ou arrumar outro save.

Apesar de ter FIX no nome, não acho que este script corrija um savegame corrompido. Para utilizá-lo, basta adicionar o código abaixo em cima do script Main, do RMXP. Leia o resto desse post »

Como Os Games Eram Anunciados Antigamente

5 de janeiro de 2012
Como Os Games Eram Anunciados Antigamente

Segue uma interessante e nostálgica matéria com scans de propagandas de jogos da década de 80 e 90, chamada de Era de Ouro Dos Videogames por alguns.

Tem propagandas, capas e anúncios de jogos, consoles e periféricos. É bacana para matar a saudade desta época ou conhecer como os lançamentos eram divulgados. Leia o resto desse post »

Snowbound Cliffs

4 de janeiro de 2012
Snowbound Cliffs

Snowbound Cliffs é um mapa para Warcraft 3, no estilo antigo, para 5 jogadores. Cuidado com os protetores do lago, se você tentar dominá-lo. O cara que fez esse mapa, merlin48, provavelmente deve gostar também de StarCraft, pois esse mapa parece um pouco com o esquema dos primeiros mapas deste jogo.

Veja o preview do mapa:

Snowbound Clifs Preview

Snowbound Clifs Preview

site ou autor do arquivo merlin48 tamanho do arquivo 106kb licencaGrátis Download

Sistema De Banco Para O RM2K

3 de janeiro de 2012
Sistema De Banco Para O RM2K

Mais um tutorial que ensina a fazer um sistema de banco num jogo ou projeto de RPG Maker 2000 (provavelmente compatível com o 2003 também). Não apresenta nada muito complicado, mas é longo e mais completo que os outros sistemas de banco para RM2k que postamos antes. É recomendável ter um conhecimento razoável de variáveis do RM2k/2k3 também.

O texto está em inglês, e é de autoria de Gauntlet Wizard, e ele disse que embora você possa usar o seu sistema livremente, não esqueça de dar os devidos créditos para ele… Custa nada né? Segue para o resto do post, com o RM2K Tutorial: Excellent Bank System

Hexa

2 de janeiro de 2012
Hexa

Hexa não é um jogo bobo sobre o Brasil ganhando a Copa do Mundo, e sim um quebra cabeça, que é muito parecido com o Shapes And Columns. O game foi originalmente lançado em torno de 1990 por um tal de Dr. Korea, e posteriormente foi convertido para flash, para podermos jogar agora, de graça e no browser.

A trilha sonora foi ripada de um jogo da Konami chamado Treasure of USAS de 1987 e alguns fundos também foram ripados, e não sabemos qual foi lançado primeiro, se o Hexa ou o Shapes And Columns, mas se você gosta deste game e/ou é fã de Tetris, experimente que você vai gostar!

Controles

  • Inserir Ficha: espaço
  • Start: Enter
  • Inverter: X
  • Especial: C
  • Baixo: ↓
  • Esquerda: ←
  • Direita: →

SAS: Zombie Assault

1 de janeiro de 2012
SAS: Zombie Assault

SAS: Zombie Assault é o primeiro game da série clássica de jogos em flash de mesmo nome. Você é um membro da força de elite inglesa SAS e tem que combater vez mais difíceis hordas de zumbis sedentas por cérebro e carne humana. Faça upgrades de suas armas e defesas e tente sobreviver, neste game que trouxe a ação para num novo nível nos jogos de zumbi.

Controles

  • W,A,S,D ou setinhas: movimentam
  • Mouse mira e atira

Batalha Por Ícones

31 de dezembro de 2011

Batalha Por Ícones
Com este script, criado por momo, ícones representando as ações de cada herói (atacar, habilidade, defender e item) aparecem durante as batalhas, substituindo o menu de luta padrão do RPG Maker XP, em um projeto feito neste maker.

Dá um visual diferente ao game, sem precisar mudar muitas coisas no projeto e o script está em português brasileiro! Veja o resto deste post para pegar o código ou puxe a demo, no link para download!
Leia o resto desse post »

site ou autor do arquivo Momo tamanho do arquivo 822 KB licencaGratuita sistemas operacionais compativeisWindows 98/98SE/Me/2000/XP/Vista/7 Download

Battle Report

30 de dezembro de 2011
Battle Report

Battle Report é um minigame feito no RPG Maker XP, que, como o próprio nome diz (traduzido, óbvio) dá um relatório da batalha. É bem bacana, depois da batalha, mostra quanto de gold você ganhou, e quanto de XP. Daí vai diminuindo a XP enquanto a vai dividindo entre os heróis, e caso algum passe de nível, mostra em tempo real que teve LEVEL UP e qual skill aprendeu.

Vários scripts que foram usados para montar a demo são de autoria de David Schooley e tem vários outros com comentários em japonês que eu fiquei com preguiça de descobrir de quem são, pode ser até que sejam default do RPG Maker XP.

site ou autor do arquivo David Schooley tamanho do arquivo 860 KB licencaGrátis sistemas operacionais compativeisWindows 98/98SE/Me/2000/XP/Vista/7 Download

Paintball! [Mapa Para WarCraft 3]

29 de dezembro de 2011
Paintball! [Mapa Para WarCraft 3]

Paintball! é um mapa que foi feito numa tentativa de ser uma espécie de paintball para o Warcraft 3. Tem espaço para até 8 players (Melee). Veja o mapinha preview:

Paintball!

Paintball!

site ou autor do arquivo Nintendoman_766 tamanho do arquivo 65kb licencaGrátis Download

Mug Smashers

28 de dezembro de 2011
Mug Smashers

Mug Smashers é um beat’em up italiano da Electronic Devices e 3D Games, lançado na década de 90, pros fliperamas, pode ser considerado um clone pobre do Streets Of Rage, ou um Double Dragon mais avançado. O Mug Smashers tem personagens e enredo bastante semelhantes ao SOR, além do gameplay e visual dos personagens e inimigos! Mas é bem trabalhando, o que torna o Mug Smashers, apesar do aparente plágio, um jogo muito divertido. O melhor é que, depois que foi convertido para flash, pode ser jogado online, de graça, agora no seu browser!

Nota: precisa do Flash 10, no mínimo para rodar.

Controles

  • Setinhas: movimentar
  • X: Soco
  • C: Pular
  • V: Chute
  • Click: começa o jogo e coloca fichas

Batalha Estilo Breath of Fire

27 de dezembro de 2011

Batalha Estilo Breath of Fire
Um Battle System para o RPG Maker XP, que deixa as batalhas de um jogo ou projeto feito neste maker, no estilo das da serie de Role Playing Video Games da Capcom, Breath Of Fire.

Convém usar o demo como base para começar o seu jogo do início. Você precisa de adaptar seus battlers, etc, e definir uma variável como true, para a batalha ficar do jeito certo. Também, vai ter que colocar fundos de batalha maiores. Na demo, o fundo de batalha da cidade é 640×480. Se usar 640×320, o tamanho padrão, vai ficar um espaço preto embaixo, porque o menu e o stats dos heróis somem.
Leia o resto desse post »

site ou autor do arquivo dyduya tamanho do arquivo 1,801 KB licencaGratuita sistemas operacionais compativeisWindows 98/98SE/Me/2000/XP/Vista/7 Download

Alguns Probleminhas Com Minigames De RPG Maker

26 de dezembro de 2011
Alguns Probleminhas Com Minigames De RPG Maker

As vezes nós postamos minigames, também conhecidos como demos, nas categorias dos RPG Makers em programação, tutoriais ou sistemas. Estes são muito bons para servirem de exemplo para que o maker implemente o script ou o sistema em seus próprios projetos ou até para fins de aprendizado.

Estamos fazendo este post pois alguns dos visitantes podem ter problemas, e ao invés de repetir tudo sempre, vamos deixar os problemas mais comum em um só post, com a resolução correspondente. Leia o resto desse post »

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