Defenestrando Devil Crash MD (1991)

29 de setembro de 2019
Defenestrando Devil Crash MD (1991)

Como quase sempre estamos fazendo aos domingos, trago aqui um gameplay de um jogo antigo para você assistir, desta vez sendo o do Devil Crash MD, um pinball para Mega Drive. O vídeo foi jogado, comentado e publicado pelo canal Defenestrando Jogos e é descontraído e informativo.

Devil Crash MD, também conhecido como Dragon’s Fury fora do Japão, é o port do jogo de pinball com tema de terror Devil Crash (ou Devil’s Crush) para o Mega Drive/Genesis desenvolvido e lançado pela Technosoft originalmente em 10 de outubro de 1991, no Japão.

O Devil Crash MD pode ser descrito brevemente como uma aventura em formato de pinball, onde o herói é uma pequena bola de prata e seu campo de batalha é uma máquina de pinball de três camadas, onde o jogador tem a chance de ativar vários tipos de bônus, caso seja habilidoso o suficiente.

Enredo

Parece que o enredo é sobre resgatar a alma da mulher amada que foi aprisionada numa mesa satânica de pinball e impedi-la de ser transformada em um demônio, mas não sei dizer o quão preciso isso é.

Gameplay

O campo de jogo de Devil Crash MD consiste em uma mesa de pinball com três camadas de altura. Na mesa principal, existem três flippers, sendo possível também o jogador dar uma porrada na mesa para influenciar o caminho da bola, algo que pode causar tilt se for usado excessivamente e custar uma vida ao jogador. 

Existem muitos alvos para procurar e fases de bônus ocultas. Usando a bola, o jogador pode entrar nestes estágios, além de derrotar monstros e acumular pontos.

Após alcançar a maior pontuação e vencer a mesa, o jogador vai encarar batalha exclusiva contra um chefe final e seus subordinados em uma mesa menor.

Existe também um sistema de password que permite completar o jogo mais tarde (ou saltar etapas).

Curiosidades

  • Nas versões americana e europeia do jogo no Turbo-Grafx-16, um pentagrama no campo foi alterado uma cruz. Na versão internacional para Genesis/Mega Drive (Dragon’s Fury), todos os pentagramas foram alterados;
  • Como dito, o Devil Crash MD/Dragon’s Fury é um port para Mega Drive do jogo Devil’s Crush/Devil Crash, o qual foi desenvolvido e lançado pela Compile para o TurboGrafx-16 em 1990. Além destas plataformas, o jogo saiu também para Wii (2007) e Wii U (2017);
  • Algumas das passwords do Devil Crash MD trocam a música de fundo para alguma BGM de outro título da Technosoft (veja abaix0).

Passwords

Abaixo, tem algumas senhas do Devil Crash MD/Dragon’s Fury que consegui garimpar por aí:

  • ALCLAE8ECK – Password para a última fase do jogo (mostrada no vídeo);
  • OMAKEBGM00 – Altera a BGM para Thunder Force II – “Knights of Legend”;
  • OMAKEBGM01 – Altera a BGM para Herzog Zwei – “A Breach of Contract”;
  • OMAKEBGM02 – Altera a BGM para Thunder Force III – “Venus Fire”;
  • OMAKEBGM03 – Altera a BGM para Elemental Master – “Blood-Stained Lake”;
  • OMAKEBGM04 – Altera a BGM para Shin Kyūgyokuden – “Etude of Wind”.

Veja também

Clique Aqui Para Assistir Ao Vídeo

Juiz proíbe brasileiros de acessar o Mega e nossos downloads podem estar offline

28 de setembro de 2019
Juiz proíbe brasileiros de acessar o Mega e nossos downloads podem estar offline

Algum juiz desses aí proíbe os brasileiros acessar o Mega e nossos downloads podem estar offline, dando início a uma crise na Gaming Room sem precedentes, visto que 95% dos nossos downloads, os quais não passam de mods para Doom e jogos freeware (ou seja, nada ilegal) estão lá.

Tentei explicar a situação mais ou menos no Notícias do Facínora 91, o qual foi feito com o Ancapepe e onde deixo também alguns avisos para o futuro. O vídeo se encontra logo a seguir: Leia o resto desse post »

Advanced T.R.E.K Reloaded

27 de setembro de 2019
Advanced T.R.E.K Reloaded

Advanced T.R.E.K Reloaded é uma edição do T.R.E.K: Rise of Biotech que está sendo desenvolvida pelo Facínora (eu) com o intuito de dar um tapa na cara deste mod para Doom criado originalmente pelo olzhas1one.

Até o momento, em relação ao T.R.E.K original, o Advanced T.R.E.K Reloaded tem novas armas, classes e um sistema de gore e sangue. Pretendo trazer novos monstros e fazer uma revisão da estrutura de mapas no futuro. Se você tiver experiência com modding de Doom e quiser me ajudar ou participar do projeto, não hesite em entrar em contato. Será muito bem vindo. Leia o resto desse post »

site ou autor do arquivo Gaming Room tamanho do arquivo 109 MB licencaGrátis download link Download

Remake do Dino Crisis, fangame do Alex Kidd, Rambo V e outras notícias

26 de setembro de 2019
Remake do Dino Crisis, fangame do Alex Kidd, Rambo V e outras notícias

No Notícias do Facínora de número 90, falei sobre o remake do Dino Crisis, um fangame do Alex Kidd (Alex Kidd – Curse in Miracle World), a resenha do Rambo V, o RPG que está sendo criado pelos designers do Elder Scrolls original e os melhores RPGs de mesa na opinião do Pão Duro TV.

Você pode assistir a 90ª edição das Notícias do Facínora logo abaixo e, depois, tem mais algumas informações e notas para deixar a parada mais completa: Leia o resto desse post »

ECWolf

25 de setembro de 2019
ECWolf

ECWolf é um port avançado open source do Wolfenstein 3D criado pelo Braden “Blzut3” Obrzut que permite muitas funcionalidades avançadas, como resoluções maiores, controles modernos e suporte a mapas sem restrição de tamanho e não quadrados.

Contando com versões para Windows, Linux, Mac OS X e Android, o ECWolf é compatível com qualquer jogo que use o engine do Wolfenstein 3D, o que inclui, além do próprio, o Spear of Destiny, Return to Danger, Ultimate Challenge e Super 3D Noah’s Ark. Além disto, o programa é de muito fácil configuração, especialmente se você já tiver o Wolfenstein 3D + Spear of Destiny do GOG já instalado em seu computador. Leia o resto desse post »

site ou autor do arquivo Blzut3 tamanho do arquivo 1,76 MB licencaOpen Source sistemas operacionais compativeisWindows download link Download

SIGIL, o 5º episódio do Doom, e Twisted Insurrection atualizados

25 de setembro de 2019
SIGIL, o 5º episódio do Doom, e Twisted Insurrection atualizados

SIGIL, o 5º episódio do Doom criado pelo próprio John Romero, e Twisted Insurrection, um mod standalone do Command & Conquer: Tiberian Sun que se passa num mundo onde os Nod ganharam a primeira Tiberian War, receberam atualizações recentemente.

Agora, o SIGIL foi para a versão 1.21, enquanto o Twisted Insurrection está na 0.8. A fim de manter você informado, resolvi gravar um Notícias do Facínora, a sua edição de número 89, onde também falei sobre os 27 anos do Spear of Destiny e os resultados do GP de Singapura de F1 de 2019: Leia o resto desse post »

Trapaças do Spear of Destiny [MS-DOS]

24 de setembro de 2019
Trapaças do Spear of Destiny [MS-DOS]

Temos aqui as trapaças do Spear of Destiny, em sua versão de MS-DOS, que permitem ao jogador saltar fases, atravessar paredes, ativar invencibilidade e fazer outras maracutaias neste prequel do clássico Wolfenstein 3D.

Nesta publicação, só temos as trapaças da versão original de PC mesmo, mas, se descolarmos de outros ports, a gente adiciona e atualiza aqui. Leia o resto desse post »

Spear of Destiny

23 de setembro de 2019
Spear of Destiny

Spear of Destiny é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e lançado originalmente pela FormGen para MS-DOS, em 18 de setembro de 1992. Em Spear of Destiny, o jogador deve recuperar a Lança de São Longuinho, artefato roubado e escondido por Hitler numa fortaleza nazista cheia de soldados inimigos e abominações profanas.

Os eventos deste antigo shooter se passam cronologicamente antes do Wolfenstein 3D, embora este game tenha sido lançado primeiro, sendo o SoD, portanto, um prequel deste grande clássico. Além disto, o Spear of Destiny usa o mesmos engine e recursos do Wolfenstein 3D, embora apresente alguns novos gráficos, sons e inimigos. Leia o resto desse post »

site ou autor do arquivo id Software tamanho do arquivo 14,1 MB sistemas operacionais compativeisWindows 7/8/10 download link Download

Defenestrando Starblade (1991)

22 de setembro de 2019
Defenestrando Starblade (1991)

Neste domingo, estou trazendo para você aqui o gameplay de um jogo antigo, Starblade, para você assistir e não morrer de depressão com a programação dominical de sempre. O vídeo foi feito pelo canal Defenestrando Jogos e é bastante informativo e descontraído, sendo uma das principais fontes desta publicação. O conteúdo foi publicado originalmente em forma de uma live, e começa, mais ou menos, na minutagem 10:30 do vídeo.

Starblade (ド タ ー ブ レ) é um rail shooter espacial que foi desenvolvido e lançado pela Namco originalmente em setembro de 1991, nos fliperamas japoneses. Notável pelo então inovador uso de gráficos 3D em tempo real, algo que acredita-se ter influenciado o popular Star Fox, grande sucesso do SNES de 1993, o Starblade apresenta duas partes, uma onde o jogador tem que destruir um planeta similar à Estrela da Morte (Star Wars) e a outra onde ele deve acabar com a frota inimiga e seu líder.

Um dos destaques do Starblade era o gabinete no qual ele era encontrado, o qual continha um assento que vibrava sempre que o jogador era atingido, seja por fogo inimigo, objetos como naves, asteroides etc. O joystick tinha um botão de fogo situado no topo do manche, aonde o polegar do jogador fica, e era muito semelhante em aparência e sensação ao utilizado ao clássico de 1983 da Atari, Star Wars.

O Starblade foi portado posteriormente para o Sega CD/Mega-CD (1994), 3DO (16 de dezembro de 1994), PlayStation (1995, Starblade Alpha), PlayStation 2 (2005, como um jogo de bônus em Tekken 5), Wii (21 de abril de 2009) e iOS (2013, Namco Arcade). O jogo também ganhou uma sequência em 2001 chamada Star Blade – Operation Blue Planet.

Enredo

Sentado na posição de artilheiro da aeronave de combate GeoSword, o protagonista deve atravessar a armada inimiga e levar a luta para seu planeta base, Redeye. Durante o percurso, GeoSword, com a ajuda de seus alas, terá que combater enormes cruzadores de batalha, infiltrar naves inimigas e navegar pelos desfiladeiros de Redeye para o bombardeio. Somente depois de completar toda a sua missão é que a galáxia ficará segura.

Gameplay

Starblade tem 10 missões ao todo, onde o jogador é o “artilheiro” da máquina de fliperama que controla um canhão laser de cano duplo e tem que enfrentar um grande número de inimigos.

As versões PlayStation e 3DO dpo jogo oferecem a escolha entre um modo arcade e um modo aprimorado. Nos modos avançados, os polígonos planos são refeitos totalmente texturizados e as barras pretas nas laterais foram removidas para transformar a imagem em uma visualização em tela cheia.

Curiosidade

  • O Starblade foi produzido usando o Namco System 21, uma placa de sistema de arcade conhecida como “Polygonizer”;
  • Starblade foi mostrado em Tekken 5 durante a tela de carregamento de abertura e como um jogo clássico que podia ser destravado na sessão Arcade History do jogo. Starblade também aparece no Ridge Racer 7 como o fabricante de rodas do jogo;
  • A versão do Wii do Starblade é notável por ser um dos poucos games a serem jogados usando o ponteiro do Wii Remote, como o Solvalou, o shooter 3D do Xevious, também da Namco;
  • A revista GameFan em 1994 (Vol 3, edição.1) deu o prêmio de melhor jogo de ação e fliperama do ano para Sega CD (Sega CD Action/Arcade Game of the Year);
  • A versão de fliperama do Starblade usava um espelho côncavo (moldado de plexos preto, refletivo e flexível) para refletir a imagem de um monitor de resolução padrão de 26 polegadas na parte superior da caixa do simulador. Isso proporcionava ao jogador uma experiência de um ambiente espacial mais profundo que, com seu efeito de lente, nunca havia sido visto em nenhum videogame na época;
  • A Victor Entertainment lançou um álbum com a trilha sonora deste jogo em uma edição limitada para este jogo (Starblade & Galaxian3 – Project Dragon : Namco Game Sound Express Vol.06 – VICL-15009) em 21/03/1992.

Técnico

  • Hardware: Namco System 21;
  • ID do jogo: ST;
  • CPU principal: (2x) 68000 (@ 12,288 Mhz), M6809 (@ 3.072 Mhz), HD63705 (@ 2.048 Mhz), (2x) TMS32025 (@ 24 Mhz);
  • Chipes de som: C140 (@ 32 Khz), YM2151 (@ 3,57958 Mhz);
  • Jogadores: 1;
  • Controle: Stick;
  • Botões: 4.

Veja também

Clique Aqui Para Assistir Ao Vídeo

Vex 2

21 de setembro de 2019
Vex 2

Vex 2 traz a fórmula de Vex de volta com fases maiores e ainda mais difíceis do que a do primeiro game. Nade, deslize, pratique parkour e atire-se de canhões em 11 níveis desafiadores.

O Vex 2 também apresenta os mesmos gráficos stick da série, achievements e um editor de fases.

Controles

  • Use as setinhas ou WASD para movimentar.

P.S.: Se você gostou deste jogo, deveria experimentar o quarto título da série, o Vex 4. É muito maneiro também..

Clique Aqui Para Jogar

  • Inscreva-se na nossa newsletter!

  • Nos siga nas redes sociais!

  • Páginas

  • Áreas especiais

  • Categorias

  • Parceiros

  • eXTReMe Tracker
    Copyright © 2001 - 2019 Gaming Room - Powered by Facínora!