Principais Atualizações

Data de lançamento do Quake Champions: Doom Edition v2.0 e outras notícias

23 de novembro de 2018
Data de lançamento do Quake Champions: Doom Edition v2.0 e outras notícias

Na 40ª edição das Notícias do Facínora, falei e comentei sobre a data de lançamento do Quake Champions: Doom Edition v2.0 e quais seus novos campeões e uma par de outros assuntos, como o mini console PC Classic que roda jogos de DOS, a nova loja online da Tectoy, Overwatch de graça por tempo limitado, resultados da IndyCar 2018, Atomic Heart (Action-RPG FPS tipo Half-Life numa Rússia alternativa), comunidade do YouTube e filmes de graça com anúncios.

Como gameplay, joguei um skirmish contra bots com skill 4 no Quake Champions: Doom Edition v1.5.1 no Mapa 07 do Doom II e apanhei bastante, mas também tinha tempo que não jogava e foi divertido. O áudio da narração ficou bem cru e estou meio resfriado, mas acho que deu pro gasto:

Mini PC Classic

O PC Classic é um mini console com jogos para DOS pré-instalados e que cabe na palma da mão. É relativamente barato pra quem mora fora (US$ 99), mas pra gente aqui nessa terra de aculturados (impostos, correios, Anatel e e preço do dólar) vai sair no mínimo umas 800 pratas, senão, valia a pena pra quem tem preguiça de instalar DOSBox e tal.

Fonte: The PC Classic Is A Mini Console Loaded With Old-School DOS Games

Data de lançamento do Quake Champions: Doom Edition

No vídeo acima, o DBThanatos apresentou um dos novos heróis do QC:DE e revelou quando a nova versão do seu grande mod será finalmente lançado. Também falei quais são os novos campeões da 2.0.

Falei sobre os novos campeões desta versão: BJ Blazkowicz, Von Matur, Eleena, Major e Lucienne e você pode ver todas as armas do mod, com seus respectivos novos sprites, abaixo:

Nova loja de memorabilia da Tectoy

A Tectoy montou uma loja que vende camisas (t-shirt, polos etc.) que já tem algumas com umas estampas legais (outras achei meio genéricas). Não sei se vão colocar outros tipos de produto, mas eu torço pra empreitada dar certo. Vi no Twitter abaixo:

YouTube começa a transmitir filmes de graça com propagandas

Segundo o site The Enemy, o YouTube começa a transmitir filmes de graça com propagandas, contando com clássicos como Rocky – Um Lutador e O Exterminador do Futuro. Não se sabe quando ou se terá disponibilidade para usuários brasileiros.

Overwatch de graça temporariamente

Overwatch, o popular FPS da Blizzard, que inclusive foi o que a Bethesda tentou chupinhar com o Quake Champions original, está de graça temporariamente até e termina na madrugada de 26 para 27 de novembro, às 05:59 (horário de Brasília). Ou seja, não é free-to-keep.

Usuários de Xbox One com Assinatura Xbox Live Gold e de PlayStation 4 com PlayStation Plus podem baixar Overwatch e jogar de graça nesse período, sem precisar de cadastros nem códigos. Jogadores de Windows PC com uma conta Blizzard podem instalar e jogar pelo  aplicativo Blizzard Battle.net:

Atomic Heart

O RiboZurai mandou pra nós este impressionante vídeo do Atomic Heart, um action-RPG elementos de FPS estilo Half-Life que rola numa União Soviética alternativa e será lançado no ano que vem. Já pode fazer pré-ordem:

Comunidade do YouTube

O YouTube liberou para o nosso canal da Gaming Room uma área onde podemos entrar em contato diretamente com os nossos inscritos, publicar avisos, fazer pesquisas e até memes. Ela pode ser acessada aqui!

Resultados da temporada IndyCar 2018

O Facínora comentou o pentacampeonato de Scott Dixon na Fórmula Indy e os outros resultados desta temporada da categoria, incluindo quem foi o novato do ano e a performance dos brasileiros. Você pode acessar a notícia original e a tabela completa com as pontuações de cada piloto em cada prova nesta publicação do nosso site parceiro Games de Corrida.

Bolognese Gore Mod

22 de novembro de 2018
Bolognese Gore Mod

Bolognese Gore Mod é o sucessor do Ketchup Gore Mod. Como tal, ativa apenas o sangue, tripas e gore do Brutal Doom, mas apresenta uma série de aprimoramentos, como a compatibilidade com (quase) todos os outros mods para Doom.

O Bolognese Gore Mod também foi criado pelo Sergeant Mark IV, quem garante ter reescrito todo o código para facilitar sua edição e inspeção. Existe também um menu onde podem ser definidas a quantidade de sangue, quando os monstros devem explodir, configurações que podem melhorar a performance etc.

A compatibilidade com quase todos os outros WADs foi garantida no Bolognese Gore Mod pelo uso de um ACS que spawna a morte dos monstros, permitindo assim preservar seus códigos originais e diferentes animações de morte e a evitar bugs. Ele também adiciona a quantidade de gibs de acordo com o tamanho do inimigo quando explodido.

Vídeos

Acima, temos o nosso showcase do Bolognese Gore Mod, feito do jeito tradicional da Gaming Room. Combinei ele com os seguintes WADs, neste vídeo: Smooth Doom, Flakes Doom, Kriegsland Enemies Pack e Gambiarra.

Exibir spoiler: Mais vídeos

Algumas considerações do Facínora

O Bolognese Gore Mod torna o Ketchup Gore Mod obsoleto? Diria, a grosso modo, que certamente. Seu código é muito menos bagunçado e mantém as animações diversas de mortes de cada inimigo, ao invés de apenas explodi-los de uma forma padrão, como faz seu antecessor. A compatibilidade também é uma das grandes vantagens, pois deixa as coisas mais fáceis tanto para os jogadores quanto para os modders. Entretanto, se o sujeito já embutiu o Ketchup Gore Mod no seu trabalho, e está a funcionar direito, acho que não precisa de esquentar a cabeça, a não ser que planeje acrescentar mais monstros ou esteja precisando de melhorar sua performance etc. Por exemplo, o Jason’s Doom usa uma versão ainda mais antiga, o Universal Gore Mod T4, e dá pra jogar de boa. Ou seja, não conserte o que não estiver quebrado.

Screenshots

Compatibilidade

O Bolognese Gore Mod foi desenvolvido para funcionar não apenas com o Doom, The Ultimate Doom, Doom II: Hell on Earth e Final Doom, mas também com qualquer jogo que rode no Zandronum ou GZDoom, incluindo Heretic, Hexen, Freedoom, Strife e outros.

Tentei rodar o Bolognese Gore Mod v2 com o GZDoom 1.8.2 e ficou meio zuado. Com o Zandronum 2.0 nem carregou. Com o GZDoom 2.4.0 e superiores, parece que foi de boa, assim como com o Zandronum 3.0.

O Sergeant Mark IV testou o Bolognese com os seguintes mods: Project MSX, Ashes 2063 TC, Stronghold: On the Edge of Chaos, WolfenDoom: Blade of Agony, DemonSteele, Quake II Stuff e Duke Nukem Three Dee, e disse que funcionou com todos.

Veja também

  1. Ketchup Gore Mod – A versão anterior do Bolognese Gore Mod que já era bem popular antes mesmo do seu sucessor.
  2. Bolognese (the sucessor to Ketchup Gore Mod) released – Post do lançamento do Bolognese Gore Mod no Patreon do Sergeant Mark IV, para você ajudá-lo e tal.
  3. Bolonha Club – Nosso canal spin off que tem o nome parecido com o do mod… Se inscreva!
  4. Bolognese Gore Mod v2 no Mediafire – Link alternativo para download. Se o antivírus apitar, pode ignorar sem medo. Só vai pedir para minerar um pouquinho no seu browser (256 hashes) pra ajudar a gente a manter as nossas atividades.
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Thunder Cross

20 de novembro de 2018
Thunder Cross

Thunder Cross é um jogo de tiro shoot ’em up com rolagem horizontal lançado nos fliperamas pela Konami em outubro de 1988. O game usa um fundo de “rolagem em camadas”, uma nova técnica de gráficos 2D da época, além de vários elementos que remetem ao Gradius, o carro chefe da firma neste gênero.

No dia 8 de fevereiro de 2007, o Thunder Cross foi lançado para o PlayStation 2 como parte da coletânea Oretachi Geasen Zoku Sono, no Japão. Em 1991, rendeu uma sequência, o Thunder Cross II. Devido a várias semelhanças, o Space Manbow também pode ser considerado uma sequência deste game, nem que seja espiritual.

Vídeo

Acima, temos o Thunder Cross sendo defenestrado em mais um episódio do Fliperama Nostálgico, do canal Defenestrando Jogos. O vídeo é bem informativo e descontraído e é a principal fonte de dados que usamos para construir esta publicação.

Enredo

No futuro da colonização do espaço, o planeta Haniamu IV tornou-se palco de ataques de uma força militar implacável conhecida apenas como Black Impulse. As naves mais fortes da Terra, capazes de parar a conquista total do planeta, são o Trovão Azul M-45 (jogador 1) e sua nave irmã, Trovão Vermelho M-24 (jogador 2).

Gameplay

Thunder Cross, como dito acima, é um jogo de tiro horizontal que apresenta um gameplay bem clássico do gênero SHMUP. Através de sete fases, os jogadores controlam os caças com até quatro pods que se organizam verticalmente e atacam junto com a nave do jogador. Três armas são selecionáveis, desde o tiro Vulcan, o Laser ao o tiro Boomerang (que também funciona como uma arma de ricochete). Cada final de fase tem um chefão que precisa ser derrotado e, como é típico em um shooter da Konami, o Thunder Cross força o jogador a vencer o jogo duas vezes, tendo que percorrer de novo os primeiros sete níveis em um loop mais difícil.

O Thunder Cross tem a jogabilidade boa e é legal, mas é um papa-fichas do baralho. Toda vez que você perde uma vida, perderá também os pods e todos os power-ups e, dependendo da parte da fase que estiver, não encontrará nenhum novo, ficando só com o tiro padrão, que é bem fraco, até enfrentar o chefão. Daí, as fichas vão morrendo feito moscas. Uma solução é decorar as fases para saber os melhores lugares para ficar e de onde vão surgir os inimigos.

Screenshots

As screenshots acima foram capturadas da versão de arcade do Thunder Cross e foram ampliadas. A resolução original do game é easter, 288×224.

Curiosidades

  • A lendária música Horizon, criada por Olof “Blazier” Gustafsson e encontrada em muitas crack intro do AMIGA no início dos anos 90, era, na verdade, um cover da música da primeira tela de Thunder Cross. Olof Gustafsson é o músico inhouse do jogo Pinball Dreams da Digital Illusion, sucesso nos computadores da época.
  • A versão japonesa do Thunder Cross tem uma ordem diferente de fases.

The Island

19 de novembro de 2018
The Island

The Island é um mod para Doom criado pelo Benjamin Johnson (realtrisk) onde o protagonista vai lutar através de uma bela ilha e locais que parecem saídos de algum sonho muito louco.

O PWAD é composto de uma série de mapas e outras modificações diversas que foram implementadas para utilizar os limites do GZDoom o máximo possível, tendo visual e ambientação impressionantes, especialmente considerando a época em que foi lançado (mais ou menos em 2013). Entretanto, apesar de também apresentar elementos de gameplay mais incrementados, o The Island deixa a desejar um pouco neste aspecto, sendo, talvez, um mod mais conceitual do que puramente destinado à diversão.

Vídeo

Acima, temos o gameplay comentado do The Island feito pelo Icarus. Está em inglês.

Screenshots

Compatibilidade

O The Island parece funcionar de boa com o GZDoom 1.8.2 ou superior e no Zandronum 3.0 aqui, embora eu não tenha testado a fundo. Ele também precisa de algum IWAD registrado (Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom etc.) ou algum do Freedoom.

Existe duas versões do mod, a theisland_full.pk3, para computadores mais potentes, e a theisland_lowtex.pk3, para sistemas mais modestos. Seja lá qual for a sua opção, carregue APENAS UMA das versões.

Veja mais

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Defenestrando World Heroes (1992)

18 de novembro de 2018
Defenestrando World Heroes (1992)

Hoje, como estamos fazendo sempre na domingueira, trazemos aqui um gameplay de jogo antigo, sendo o do World Heroes, desta vez.

O vídeo foi produzido, comentado e publicado pelo canal Defenestrando Jogos, parte da sua série Fliperama Nostálgico, e é bastante informativo e descontraído, embora sem partir por retardo mental. É também a principal fonte de dados para esta publicação. Como se trata de uma live, o conteúdo começa mesmo no 11:57.

World Heroes (ワールドヒーローズ) é um jogo de luta da década de 90 onde oito heróis de diferentes períodos de tempo competem para impedir um alienígena maligno de destruir o mundo. Desenvolvido e lançado pela Alpha Denshi (nome original da ADK) em 28 de julho de 1992, e com a ajuda da SNK, World Heroes saiu originalmente para os fliperamas (Neo Geo MVS), sendo uma tentativa da ADK de surfar no sucesso do Street Fighter II, sendo o primeiro game do gênero da firma.

Além do Neo Geo MVS, World Heroes também ganhou versões para Neo Geo AES, Neo-Geo CD, PlayStation 2, PSP, PlayStation Network, Mega Drive/Genesis, SNES, Wii Neo Geo CD, Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, Windows App e Xbox One. Para algumas destas plataformas, o jogo saiu como parte de coletâneas.

Joguei bastante a versão de Mega Drive, apesar desta não ter sido muito aclamada pela mídia especializada da época, e escolhia sempre o Muscle Power porque ele imitava o Hulk Hogan. Entretanto, em geral. jogo foi um sucesso de críticas e principalmente de mercado, o que justificou o lançamento da sua primeira sequência em menos de um ano, o World Heroes 2 (1993). A série ainda rendeu o World Heroes 2 (1994) e o World Heroes Perfect (1995).

Enredo

Uma entidade alienígena conhecida como Geegus ameaça a Terra no ano de 3091. Todas as forças do planeta foram derrotadas, mas um cientista, o Dr. Sugar Brown, construiu uma máquina do tempo para encontrar os maiores lutadores de todas as eras de modo quer possam competir em um torneio de luta que o Dr. Brown organizou para determinar quem é o mais forte lutador da história e assim enfrentar Geegus e frustrar seus planos.

Gameplay

World Heroes é um jogo de luta 2D de um contra o outro (versus). Ele apresenta oito lutadores inspirados em figuras históricas de diferentes eras, como ninjas ou supersoldados ciborgues, ou em personalidades da cultura pop da época, como Bruce Lee ou Hulk Hogan. O esquema é o clássico: o jogador escolhe algum dos combatentes um por um até alcançar o chefão, Geegus. Existem duas fases de bônus, uma onde se esculpe uma estátua e outra onde se quebra uns jarros que caem do topo da tela.

Ele inclui um modo deathmatch extremamente divertido e original baseado em alguns eventos da luta livre japonesa, onde podem ter alguns elementos como uns fincos, eletricidade ou minas terrestres para aumentar o risco nas batalhas.

O World Heroes usa três botões (soco, chute e arremesso) e um joystick de 8 direções no gabinete original Neo Geo MVS. Os socos e chutes têm dois níveis, fraco e forte, e têm que ser pressionados menos para serem fracos ou mais tempo para saírem mais fortes. O mesmo mecanismo pode ser executado com movimentos especiais. O botão de arremesso, se estiver perto o suficiente do oponente, agarra e o joga pelo cenário, podendo ser usado para dar o famoso balão invertido se segurar o joystick na direção oposta.

World Heroes introduziu alguns conceitos ao gênero de luta que seriam usados por alguns outros títulos posteriormente, como os saltos múltiplos de Hanzou e Fuuma e poder lançar projeteis no ar como Rasputin.

Curiosidades

  • World Heroes foi o último jogo com o logotipo Alpha marcado dentro do jogo antes da firma mudar para ADK. No entanto, o logotipo da Alpha foi usado pela última vez em um dos folhetos de arcade em sua continuação.
  • No primeiro jogo, Kim Dragon é chinês. Ele foi então transformado em um personagem da Coreia do Sul e assim se manteve no restante da serie.

Como disse lá pra cima, os personagens de World Heroes são inspirados em figuras históricas e na cultura pop. Seria mais ou menos assim:

  • Hanzo é baseado na figura histórica de Hanzo Hattori Musashige, assim como Hanzo, em Samurai Shodown;
  • Fuuma guarda algumas semelhanças com a figura histórica de Kotaro Fuuma Nobuyuki (1581 – 1603);
  • Kim Dragon é uma homenagem da Alpha Denshi a Bruce Lee (1940 – 1973);
  • Janne é baseada na figura histórica de Santa Joana D’Arc (1412 – 1431);
  • Rasputin é baseado na figura histórica de Gregoriy Yefimovich Rasputin (1869-1917);
  • Brocken é vagamente baseado em Rudolph Von Stroheim, de JoJo Bizarre Adventure;
  • Muscle Power é baseado no lutador de luta livre Hulk Hogan (1953-20XX);
  • J. Carn é baseado na figura histórica de Genghis Khan (1162-1229);
  • O nome do cientista que inventa a máquina do tempo na introdução, Dr. Brown, certamente foi inspirado pelo personagem Dr. Emmett L. Brown (a.k.a. Doc) do filme De Volta Para o Futuro.

Clique Aqui Para Assistir Ao Vídeo

Nightmare Runner 2

17 de novembro de 2018
Nightmare Runner 2

Nightmare Runner 2 é um jogo de free running e run and gun em Flash inspirado nos Mitos de Cthulhu. Nesta sequência, os pesadelos estão de volta, agora com mais monstros, perigos e personagens destraváveis.

Pegue sua metralhadora e abrir caminho através de hordas de monstruosas criaturas demoníacas para escapar deste mundo terrível que parece ter saído dos seus piores pesadelos! Corra sobreviver de novo!

Será que você escapará com vida? Será que manterá sua sanidade?

Controles

  • Mouse: Mira
  • Clique do Mouse, ↑, W ou Barra de Espaço: Saltar
  • Pressione salto duas vezes para duplo salto.
  • O personagem atira automaticamente.

P.S.: Se você gosta de Cthulhu Mythos, dê uma olhada também no Strange Aeons. É um mod para Doom inspirado nas obras de Lovecraft bem sombrio e perturbador.

Veja também

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Super Penguins – Christmas Island

16 de novembro de 2018
Super Penguins – Christmas Island

Super Penguins – Christmas Island é um jogo de tiro em Flash com rolagem lateral onde você vai ter que atirar numa raposa que sequestrou todos os pinguins da Ilha de Natal e resgatá-los. Só existe uma esperança: os super pinguins podem salvar o dia!

O joguinho é bastante simples, mas é razoavelmente desafiador, especialmente para as crianças disputarem quem consegue ganhar mais pontos.

Controles

  • Setinhas: Movimentar
  • Barra de Espaço: Atirar
  • Para completar cada fase, você precisa de salvar ao menos 1 pinguim. A quantidade de pinguins tem que ser maior do que as dos pinguins mortos.
  • Atire na gaiola da raposa e desvie dos obstáculos no caminho.

Clique Aqui Para Jogar

Shopping Cart Hero 3

13 de novembro de 2018
Shopping Cart Hero 3

Shopping Cart Hero 3 é um jogo em Flash com gráficos stick onde o seu objetivo é saltar em um carrinho de compra e tentar se arremessar o mais longe o possível. Você tem o que é necessário para se tornar o herói dos carrinhos de compra? Muitos tentaram. Muitos falharam.

Shopping Cart Hero retorna com mais ação viciante do que nunca em três mundos novos!

Controles

  • →: Correr
  • ↑: Subir no carrinho
  • ↑ (Dentro do Carrinho): Saltar
  • ← e →: Equilibrar

Clique Aqui Para Jogar

Hell on Earth Starter Pack Vanilla Improver

12 de novembro de 2018
Hell on Earth Starter Pack Vanilla Improver

Hell on Earth Starter Pack Vanilla Improver é um patch feito pelo Nevander para o Brutal Doom: Hell on Earth Starter Pack que permite jogar seus mapas sem a necessidade do Brutal Doom v20b.

O Vanila Improver basicamente aplica ajustes para evitar uma série de bugs que podem ocorrer no Starter Pack sem o BDv20b, sendo útil não apenas para jogá-lo com o Doom vanilla (puro), mas também com outros mods (embora nem sempre teremos compatibilidade perfeita com todos). Existem alguns erros que o patch não consegue corrigir, mas estes não prejudicam gravemente o gameplay.

Achei uma ótima jogada essa do Nevander: dá pra gente aproveitar ainda mais as fases deste pacote.

Vídeos

O vídeo acima foi o showcase que fiz do Vanilla Improver, jogando a primeira parte com o Combined Arms 1.0, Colourful Hell e o Brother in Arms. A segunda parte foi com o Doom Tournament e deixei os monstros vanilla.

Já o anterior, por sua vez, mostra uma baguncinha que fiz com o Starter Pack, usando o Vanilla Improver, com o sans., Colourful Hell, Brother in Arms e o Goodtimesans.

Screenshots

Compatibilidade

Note que o Vanilla Improver, por ser aplicado no Starter Pack, requer o IWAD do Doom II: Hell on Earth, Final Doom ou o da phase 2 do Freedoom para funcionar.

Saiba mais

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Ninja Santa

12 de novembro de 2018
Ninja Santa

Ninja Santa é um joguinho de Natal estilo tower jumping parecido com Doodle Jump que promete testar sua habilidade e reflexos. Você sabia que existem ninjas Papais Noéis também? E esqueça das chaminés, este aspirante a Papai Noel Ninja está descendo num poço sem fim, amado apenas com suas impressionantes habilidades acrobáticas e suas shurikens, aquelas estrelinhas ninjas.

Este joguinho em Flash é bem simples, mas é bastante competitivo! Veja entre você e seus amigos quem faz mais pontos!

Controles

  • Setinhas: Movimentar e saltar
  • Barra de Espaço: Atira shurikens
  • segure cima para dar uns pulos maiores, ou então aperte repetidamente para dar uns saltinhos.

Clique Aqui Para Jogar

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