Advanced Move System V1.1 [RPG Maker VX]

8 de maio de 2015
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Advanced Move System v1.1 é um script desenvolvido pelo MiguelRPG (RubyKey) em outubro de 2009 para o RPG Maker VX que adiciona em seu jogo um sistema avançado de movimentos. Com isso, o jogo passa a ter a possibilidade do char correr, pular e andar na diagonal, com tudo podendo ser controlado se utilizando de uma barra com pontos de movimento. O script também insere diversas possibilidades para o jogo. Ema delas é que qualquer evento pode andar na diagonal automaticamente.

O Advanced Move System foi feito baseado no MOG_Advanced Move System V2.0, do Moghunter, que era compatível com o RPG Maker XP.

Características

  • Movimento em 8 direções;
  • Movimento anatômico quando parado, como respirar;
  • Possibilidade de realizar saltos;
  • Pode-se correr usando uma tecla pré definida;
  • Animação diferente para cada fase de movimento;
  • Configuração de imagens para cada movimento. Caso não as tenha, o jogo ignora automaticamente;
  • Status personalizados para terem efeitos especiais no mapa;
  • Permite uso automático de movimento em 8 direções para eventos;
  • Compatível com scripts como Caterpillar;
  • Ideal para sistema de batalha no mapa (ActionRPG);
  • Medidor de dash que se esgota a medida que se corre ou pula;
  • Compatível com sistema de Veículos do VX;
  • Pode-se chamar o Game Over caso todos os personagens morram;
  • Caso não queira trocar o sistema de movimento padrão do VX por este, basta configurar, deixando os recursos de correr e o medidor de dash inativos;
  • Compatível com RubyKey Widescreen;
  • Compatível com Módulo RubyKey v1.1 ou superior.

Utilização

Configure como quer que o sistema funcione e fique atento aos status que, de preferência, devem ser feitos apenas para o uso no mapa. Assim, o script, e não o VX, tem controle sobre eles.

Tenha imagens do seu char para cada movimento mas, lembrando que, se faltar alguma, o script irá ignorar e usar apenas a principal. Tem-se, ao todo, 6 imagens:

  1. Actor_1 (esta é a imagem andando padrão e também a única que não deve faltar)
  2. Actor_1_ani (esta é a imagem animada, para quando o jogador não esta jogando)
  3. Actor_1_jump (esta é a imagem do pulo)
  4. Actor_1_quarter (esta é a imagem andando padrão, mas com movimentos na diagonal)
  5. Actor_1_dash (esta é a imagem correndo)
  6. Actor_1_dash_quarter (esta é a imagem correndo, mas com movimentos na diagonal)

Convém baixar a demo que já vem com todas as imagens e outros scripts instalados, mostrando o total potencial do Advanced Move System V1.1 .

Segue para o código do Script

Ryu contra o Ranger Verde

7 de maio de 2015
assistir Ryu contra o Ranger Verde

Vídeo traz o Ryu (Street Fighter) contra o Power Ranger Verde, interpretado por Jason David Frank, o próprio Tommy da TV. Já o ator Peter Jang é o Ryu, enquanto o Jay Tavare faz uma ponta como o Vega neste crossover.

Como instalar o Brutal Doom no GNU/Linux

6 de maio de 2015
acessar Como instalar o Brutal Doom no GNU/Linux

Este é um pequeno guia que ensina como instalar e jogar o Brutal Doom em sistemas operacionais baseados no GNU/Linux. Talvez, possa servir também para rodar outros mods, com poucas adaptações.

O guia foi baseado num vídeo que tinha sido feito pelo canal Powerhaus Gaming, mas o animal apagou a parada. Como tem procura por isto ainda, pra não deixar o visitante chupando dedo, tentei salvar aqui o conteúdo pra ver se ajuda alguém, nem que seja um pouco. Resolvi também linkar outros vídeos e guias que tratam do mesmo assunto. Acesse o resto deste post »

Novidades do Brutal Doom v20 – Quantidade de sangue e granadas!

5 de maio de 2015
assistir Novidades do Brutal Doom v20 – Quantidade de sangue e granadas!

A nova versão do Brutal Doom, a v20, vai finalmente apresentar configurações de personalização: a quantidade de sangue. Graças aos CVARs, você pode modificar estas opções a qualquer momento, durante o jogo, sem precisar de carregar os mutators ou reiniciar o jogo. Por enquanto, o menu só funciona no ZDoom ou GZDoom. Os usuários do Zandronum não vão ser capazes […]

MOG Item Limit V1.5

5 de maio de 2015
acessar MOG Item Limit V1.5

MOG Item Limit é um script desenvolvido pelo Moghunter para ser usado com o RPG Maker XP que permite definir o limite máximo para cara item, arma ou armadura.

Os limites máximos parecem estar contidos no próprio código, bastando observar e ler os comentários. Não são precisas habilidades avançadas de RGSS para personalizar o MOG Item Limit V1.5. Acesse o resto deste post »

Tyrion Lannister + Cogumelo Do Mario = Dr. House

4 de maio de 2015
acessar Tyrion Lannister + Cogumelo Do Mario = Dr. House

Este é um memes que a gente publicou na nossa Curtas do Doomguy, por que não tinha nada melhor pra meter lá neste final de semana é muito engraçado e que mostrou uma coisa que eu tinha percebido inconscientemente, mas não tinha tido abstração suficiente pra colocar no “papel”:

tyrion-lannister-cogumelo-do-mario-dr-house

Batman Vs Darth Vader [Legendado]

3 de maio de 2015
assistir Batman Vs Darth Vader [Legendado]

Este é um dos vídeos do canal Bat in the Sun, conhecido por fazer crossovers (não oficiais) de embates entre personagens famosos de diversos universos. Eles tem uma qualidade muito boa de produção, embora sejam amadores. Algumas vezes eles fazem uns vídeos nada a ver, como “White Ranger vs Scorpion”, mas esse ficou muito massa: O Super Homem foi capturado […]

Lumber John

2 de maio de 2015
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Em Lumber John, este jogo retrô em Flash da Ducky Pond, a floresta foi totalmente dominada por monstros e a linda poetisa cantora precisa de sua ajuda! Pegue seu machado e salve o dia como o Lenha John, um valente lenhador com nada a temer. Várias portas mágicas foram posicionadas na floresta para ajudar você a abrir caminho no covil […]

Review Do Chroma Squad, Um RPG Brasileiro Dos Super Sentai

1 de maio de 2015
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Ontem assisti um vídeo do canal Velberan que faz um review sobre o Chroma Squad, um supreendente RPG produzido pelo estúdio brasileiro Behold Studios (que criou também o game Knights of Pen & Paper) para os PCs (Steam) baseado em séries estilo tokusatsu, tipo “super sentai” como Changeman e Flashman ou sua adaptação ocidental, os Power Rangers.

O Chroma Squad é um RPG tactics e utiliza gráficos em pixel art, o que dá a este um ar bastante retrô (o que agrada bastante nós, da Gaming Room) e, pelo que pudemos constatar no vídeo e nos comentários, parece ser um belo trabalho.

chroma-squad-pc

Review

Será que este é, finalmente, um projeto brasileiro que vai pra frente? Pelo visto vale a pena apoiar, não apenas pra dar aquela famosa “força para o cenário”, mas porque aparentemente vai ser um belo e divertido game. Ou seja, você vai estar fazendo uma boa compra. Aliás, o cara que narra o vídeo fala isso também.

Problemas Judiciários

A Saban Entertainment, a firma que adaptou super sentais para fora do Japão (Power Rangers), entrou com ameaça de processo contra a Behold Studios. É meio revoltante isso aí, pois não é uma cópia destas séries, e sim apenas inspirado, levando para além dos sentais, englobando todo o gênero tokusatsu.

De qualquer maneira, espero que resolvam da melhor maneira possível. As vezes chegam a um acordo lucrativo para ambas as partes.

De qualquer maneira, mesmo talvez não significando muito, fica aqui o nosso apoio e nosso desejo de sucesso à Behold Studios. Também parabenizamos pelo excelente projeto que, inclusive, começou de maneira independente, angariando financiamento através de crowdfunding (algo interessantíssimo), como podemos ver no trailer abaixo:

Jogando Brutal Doom com as torradeiras

30 de abril de 2015
acessar Jogando Brutal Doom com as torradeiras

Vídeo tutorial que explica como transformar uma torradeira (moderna) em um controle para jogar PC em apenas três passos fáceis. O resultado é demonstrado jogando uma partida de Brutal Doom.

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