Feliz Natal!

24 de dezembro de 2009

Nessa véspera, nós da Gaming Room desejamos a todos os nossos visitantes e colaboradores, os antigos e os novos um Feliz Natal, que todo mundo e suas famílias tenham tudo de bom e que o Papai Noel passe com o saco cheio na casa de vocês!

FELIZ NATAL!!!

ps. se alguém quer um game natalino maneiro para jogar hoje e passar o tempo até chegar a ceia, tente o Happylands Xmas Edition ou o Lemmings XMAS. É sempre uma boa época do ano para jogar!

Charsets da Marvel

22 de dezembro de 2009

Segue um pacote zipado com 10 charsets de personagens da Marvel e um do Hellboy compatíveis com o RPG Maker 2000 e 2003.

Pode ser baixado aqui (101 kbs).

tamanho do arquivo 101 kb download link Download

Kaiser Character Generator

20 de dezembro de 2009

O Kaiser Character Generator, ou KGM é um gerador de charsets para RPG Maker XP, para quem não conhece. É bastante parecido com os as outras ferramentas de criação de chars para o RPG Maker… Se você estiver fazendo um projeto no RMXP talvez essa ferramenta possa te ajudar!

site ou autor do arquivo Wolf tamanho do arquivo 3.26 mb licencaFreeware sistemas operacionais compativeisWindows download link Download

Starcraft Flash Action III

19 de dezembro de 2009

starcraft flash action iiiMais um jogo em flash de “defender a torre” baseado em um clássico da Blizzard! Dessa vez é o StarCraft, e você conta com vários armamentos originais e novos baseados no game original para defender uma invasão Zerg! O jogo conta com gráficos e efeitos sonoros bastante fiéis aos originais e com dificuldade crescente.

Clique Aqui Para Jogar

Charsets de Zelda

18 de dezembro de 2009

Pacote de charsets de Zelda. São 30 charsets com várias versões diferentes do Link e de outros personagens, ítens e inimigos da série! São chars feitos originalmente para serem usados no RPG Maker 2000 ou 2003. Baixe o pacote aqui!

tamanho do arquivo 174 kb download link Download

Guia Supremo dos Makers

17 de dezembro de 2009

Continuando a repostagem do conteúdo aproveitável do nosso finado fórum, segue o Outros Makers 1.2, o Guia Definitivo, feito por Desert Eagle, que fala um pouco sobre vários makers da época. O tópico é bastante interessante e vai mostrar que existem vários outros makers além do nosso querido RPG Maker!

Note que o guia foi escrito em 2004, então é certo que vai faltar algumas engines e makers mais novos, como o RPG Maker VX. Também note que o pequeno review que o desaparecido DE escreveu é sobre a versão que ele especifica, sendo um tópico antigo, é provavel que a maioria dessas ferramentas estejam mais atualizadas, com mais funções e melhorias.

Qualquer informação mais atual que você tiver sobre esses makers, pode nos enviar ou comentar nesse tópico que nós atualizaremos as informações assim que possível!
Leia o resto desse post »

Algumas Dicas de Game Maker

16 de dezembro de 2009

Recuperamos algum conteúdo do nosso antigo fórum e assim vamos tentar repostar o que for útil aqui!

Para começar, vão algumas excelentes dicas para o Game Maker enviadas pelo Hiperbite. Ele não especificou qual a versão do Gamer Maker as dicas serviriam, assim acreditamos que são dicas genéricas que funcionam em qualquer versão deste excelente maker!

Impedindo que um obj saia dos limites da room

Simples, nos eventos de movimento do personagem coloque as seguintes condições:
Cima

Code:
if y>0 then y-=5


Baixo

Code:
if y<room_height-sprite_height then y+=5


Esquerda

Code:
if x>0 then x-=5


Direita

Code:
if x<room_width-sprite_width then x+=5

Nestes exemplos eu usei uma demonstração de movimento simples, apenas alterando o valor de x e y, mas nd impede q seja usado um código mais complesto para o movimento, pois esse sistema irá funcionar do mesmo jeito

Estes códigos são para ser usados nos eventos das teclas, somente assim irão funcionar
—————————————
Movendo na direção do mouse

Para fazer um objeto se mover na direção do mouse, use o seguinte código no evento Step do obj:

Code:
if mouse_check_button(mb_left)
{
move_towards_point(mouse_x,mouse_y,5)//5 eh a velocidade do movimento
}
else
{
motion_set(0,0)
}


Com esse código, enquanto o botão esquerdo do mouse estiver pressionado, o obj vai ir pras cordenadas x e y do mouse

Ps: Lógico q antes de usar esse código é preciso fazer com q o mouse seja exibido na tela, para isto, basta ir nas opções do jogo e marcar a opção “Display the cursor
—————————————
Fazendo a tela seguir um obj

Para isto, crie um objeto q se movimente e o adicione na room, depois entre nas propriedades da room, e va na aba views.
-Marque a opção “Enable the use of views
-Marque a opção “Visible when room starts
-Na opção “Object following” selecione o obj a ser seguido pela tela
Hbor e Vbor são como uma “margem imaginaria” para definir a q ponto a tela deve começar a se mover
Hsp e Vsp correspondem a velocidade em que a tela vai se mover

Pronto, agora vc ja pode criar um jogo usando grandes rooms

by Hiperbite.

Gaming Room no Twitter

15 de dezembro de 2009

Ainda nem mexemos direito nisso, mas para quem quiser nos seguir no Twitter, aqui vai o endereço:

TGRtwitter.com/gamingroom

É isso aí… esperem coisas úteis, tomara!

TeamSpeak

14 de dezembro de 2009

ts2_01O TeamSpeak, já apelidado de TS, é um aplicativo que permite ao usuário a conversar usando a voz via internet. Isso pode ser bastante interessante para quem joga online (também é util para qualquer outro tipo de usuário da net) pois libera o uso das mãos tornando a comunicação durante as partidas mais eficiente e competitiva.

Por exemplo: é bem mais fácil usando o TS combinar estratégias falando com o seus parceiros do time do que escrevendo numa janelinha, ou tendo que descuidar do mouse para teclar, o que pode te distrair no meio da partida.

O programa é composto por duas partes, o cliente e o servidor e é gratuito para uso pessoal. O servidor é bastante poderoso, podendo abrigar milhares de usuários simultaneamente com grande qualidade na comunicações dentre estes.

Devido ao poder desse software, obviamente as possibilidades para seu uso se tornam praticamente sem limites, e não apenas para gamers. Pode ser usado para realizar conferências em escritórios, conversar com familiares e amigos. Também é bastante maleável, podendo ser facilmente customizável e integravel com jogos onlines, mundos virtuais, redes sociais, simuladores militares, educação ou qualquer ambiente virtual onde milhares de usuários precisam de se comunicar via voz com qualidade de som cristalina!

Conta com versões para Windows, Linux e MAC OS X e pode ser baixado em sua página oficial!

site ou autor do arquivo teamspeak.com sistemas operacionais compativeisWindows, Linux e MAC X OS download link Download

Sistema de Transformação no RPG Maker XP

13 de dezembro de 2009

Por Douglanilo

Este sistema de jogo possibilita que o teu personagem do teu projeto do RMXP se transforme. Ele possibilita vários modos de se transformar, seja por:

  • Habilidade: Você vira um Lagarto por 1 minuto, você gasta certa quantidade de MP.
  • Ítem: Você vira uma Mulher por 2 minutos, você apenas gasta o ítem. (Transformação predileta do Douglanilo)
  • Nível: Ao nível 3 (ou maior), você pode virar um Gladiador por definintivo (que nem Pokémon) mas ambas ações não são irreversíveis.

Segue para o post completo com os screenshots

site ou autor do arquivo Site tamanho do arquivo 735 KB licencaGratuita sistemas operacionais compativeisWindows 98/98SE/Me/2000/XP/Vista/7 download link Download

Inscreva-se na nossa newsletter!