DUSK é um jogo de tiro em primeira pessoa fortemente inspirado em clássicos como Doom, Quake, Heretic e Half-Life que apresenta elementos lovecraftianos, desenvolvido por David Szymanski e lançado pela New Blood Interactive no dia 10 de dezembro de 2018, originalmente.
Com versões para Windows, Mac, Linux e Switch, o DUSK certamente entregou a promessa de gameplay old school, acelerado e cheio de ação, mas trazendo também muita originalidade, não sendo apenas um clone de algum jogo dos anos 90 ou algo cheio de referências para agradar saudosistas e hipsters bobocas. O jogo foi muito bem recebido pela crítica, pelo menos onde pude ver. Leia o resto desse post »
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Brutal Doom Redemption Blood Patch é um patch que fiz para corrigir o erro Script error, "BDJR.PK3:blood.dec" line 625: Expected ',', Got '|'.
no Brutal Doom Redemption 3.0, um mod para Doom que traz como protagonista um soldado mais realista e menos apelão que o Doomguy, e o faz funcionar funcionar também em versões mais atualizadas do GZDoom.
O patch é de fácil uso e não ocupa mais que 6,4 KB em disco.
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Kriegsland II: Untergrund é um mod para Doom desenvolvido pelo GAA1992 que traz um arsenal inspirado nos jogos da franquia Wolfenstein. Trata-se da continuação do Kriegsland original, como você poderia imaginar, embora não se veja nenhuma referência direta de um trabalho no outro.
O Kriegsland II também adiciona novos efeitos, HUDs, telas, sons, mensagens e um sistema de visão noturna que pode ser usado a qualquer hora, em qualquer lugar. Além disto, todas as armas do mod têm zoom e, em maioria, contam com dupla empunhadura, renovando assim, junto às granadas e o chute rápido que podem ser ativados com teclas distintas, o gameplay do clássico jogo de tiro em primeira pessoa da id Software. Leia o resto desse post »
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DUSK, um jogo de tiro em primeira pessoa retrô inspirado em jogos como Doom, Quake e Half-Life, é finalmente lançado no GOG, e ainda vem com conteúdo exclusivo nesta plataforma.
O DUSK foi muito bem recebido pelos canais que acompanho, conta com trilha sonora do Andrew Hulshult (Quake Champions, WRATH e outros), e, como tem tudo a ver com jogos que a gente gosta aqui, resolvi falar sobre seu lançamento no GOG, que é minha plataforma preferida, na 94ª edição das Notícias do Facínora, onde acabei falando também sobre um mapa para Doom II da Major Arlene, um Sonic exclusivo para Game Gear e um novo jogo tipo Castlevania para Mega Drive: Leia o resto desse post »
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Trombose é um mapa para Doom II que foi feito no Oblige e modificado por mim, o Facínora, para ser usado, originalmente, na combinação entre os mods sans. (RiboZurai) e Kriegsland Enemies Pack (GAA1992), vídeo que você pode assistir aqui, diga-se de passagem.
O mapa é pequeno e não tem inimigos fortes, podendo ser bom para testar armas de longo alcance de mods diversos, embora com o Brutal Doom, por algum motivo, uma das armadilhas é ativada logo no início da partida, algo que não deveria acontecer normalmente. Leia o resto desse post »
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Mission 2: Return to Danger é o primeiro pacote de fases do Spear of Destiny que foi lançado pela FormGen Corporation em maio de 1994. Ele traz mais 21 missões e basicamente o mesmo gameplay do FPS original, embora apresente gráficos, sons, inimigos e, obviamente, mapas diferentes.
Um dos “acessory packs” do Spear of Destiny, o Mission 2: Return to Danger continua os eventos do jogo anterior, com BJ, o herói do Wolfenstein, convocado mais uma vez para recuperar a Lança do Destino, a arma usada por São Longuinho para perfurar o lado de Nosso Senhor Jesus Cristo durante a Crucificação, a qual foi roubada de novo pelos nazistas e levada para uma base secreta subterrânea desses socialistas da moléstia. Leia o resto desse post »
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Na edição de número 93 das Notícias do Facínora, resolvi falar sobre o lançamento do beta do Brutal Minecraft, o remake da campanha do GoldenEye 007, a montagem de treinamento do Magic: The Gathering Arena com o Carl Weathers e os resultados do Grande Prêmio de Fórmula 1 da Rússia de 2019.
No vídeo, usei a gravação da primeira vez que tentei jogar o Brutal Minecraft como fundo, embora não tenha me saído muito bem nesta partida: Leia o resto desse post »
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Guts Ripper é um mod para Doom criado pelo Skelegant que traz a enorme espada do Guts (Berserk) para o arsenal do icônico jogo de tiro em primeira pessoa da id Software.
A Dragon Slayer, como é chamado tal artefato, spawna no lugar da Motosserra e, além de infligir bastante dano, ser absolutamente silenciosa e ter alcance bem longo, é capaz de refletir projéteis inimigos, o que pode ferir os monstros, caso sejam alvejados. Pra completar, o tiro alternativo ativa um canhão de mão que pode ser usado contra inimigos a maiores distâncias. Leia o resto desse post »
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Como quase sempre estamos fazendo aos domingos, trago aqui um gameplay de um jogo antigo para você assistir, desta vez sendo o do Devil Crash MD, um pinball para Mega Drive. O vídeo foi jogado, comentado e publicado pelo canal Defenestrando Jogos e é descontraído e informativo.
Devil Crash MD, também conhecido como Dragon’s Fury fora do Japão, é o port do jogo de pinball com tema de terror Devil Crash (ou Devil’s Crush) para o Mega Drive/Genesis desenvolvido e lançado pela Technosoft originalmente em 10 de outubro de 1991, no Japão.
O Devil Crash MD pode ser descrito brevemente como uma aventura em formato de pinball, onde o herói é uma pequena bola de prata e seu campo de batalha é uma máquina de pinball de três camadas, onde o jogador tem a chance de ativar vários tipos de bônus, caso seja habilidoso o suficiente.
Parece que o enredo é sobre resgatar a alma da mulher amada que foi aprisionada numa mesa satânica de pinball e impedi-la de ser transformada em um demônio, mas não sei dizer o quão preciso isso é.
O campo de jogo de Devil Crash MD consiste em uma mesa de pinball com três camadas de altura. Na mesa principal, existem três flippers, sendo possível também o jogador dar uma porrada na mesa para influenciar o caminho da bola, algo que pode causar tilt se for usado excessivamente e custar uma vida ao jogador.
Existem muitos alvos para procurar e fases de bônus ocultas. Usando a bola, o jogador pode entrar nestes estágios, além de derrotar monstros e acumular pontos.
Após alcançar a maior pontuação e vencer a mesa, o jogador vai encarar batalha exclusiva contra um chefe final e seus subordinados em uma mesa menor.
Existe também um sistema de password que permite completar o jogo mais tarde (ou saltar etapas).
Abaixo, tem algumas senhas do Devil Crash MD/Dragon’s Fury que consegui garimpar por aí:
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– Password para a última fase do jogo (mostrada no vídeo);OMAKEBGM00
– Altera a BGM para Thunder Force II – “Knights of Legend”;OMAKEBGM01
– Altera a BGM para Herzog Zwei – “A Breach of Contract”;OMAKEBGM02
– Altera a BGM para Thunder Force III – “Venus Fire”;OMAKEBGM03
– Altera a BGM para Elemental Master – “Blood-Stained Lake”;OMAKEBGM04
– Altera a BGM para Shin Kyūgyokuden – “Etude of Wind”.Tags: Gameplay, Jogos Antigos, Mega Drive, Pinball, Terror | Postado em: Ação, Vídeos | Nenhum comentário »
Algum juiz desses aí proíbe os brasileiros acessar o Mega e nossos downloads podem estar offline, dando início a uma crise na Gaming Room sem precedentes, visto que 95% dos nossos downloads, os quais não passam de mods para Doom e jogos freeware (ou seja, nada ilegal) estão lá.
Atualização (22/10/2019): o Mega entrou com recurso lá e conseguiu liberar o serviço no Brasil, então, dá pra usar o serviço, pelo menos por enquanto.
Tentei explicar a situação mais ou menos no Notícias do Facínora 91, o qual foi feito com o Ancapepe e onde deixo também alguns avisos para o futuro. O vídeo se encontra logo a seguir: Leia o resto desse post »
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