E1M1 do Recurring Nightmare

13 de junho de 2016

E1M1 Tech Demo é um mapa feito para demonstrar efeitos especiais do Recurring Nightmare, um projeto do Sergeant Mark IV (criador do Brutal Doom) que almeja modernizar e introduzir novos efeitos a mapas existentes, adicionando mais detalhes, efeitos sonoros com reverberação (dá uns ecos), realismo e mais monstros.

Eventualmente, estes efeitos acabariam sendo usados no Brutal Doom 64 e depois no reboot do próprio Recurring Nightmare, que ainda não tem data de lançamento, mas já tem versão beta disponível para download.

Vídeo

O vídeo acima exibe um teste técnico de um mapa feito para demonstrar novos efeitos especiais como fake volumetric lights (falsas luzes volumétricas) e reflexão de água. Segundo o autor, e o mapa usado neste vídeo vai ser a E1M1 do Recurring Nightmare.

Compatibilidade

Você tem que carregar este mapa com o Doom 2 e não o Doom 1, ou você vai ter problema nas texturas. Isto também acontece se você tentar rodar com o Freedoom, mesmo em sua phase 2. Ele tem que ser jogado também com OpenGL. Se você usar o modo software, a parada vai ficar toda zuada também.

Não fica especificado se é pra rodar com o GZDoom ou Zandronum, mas tenta aí e me fala.

Veja mais

  1. Faça o download e saiba mais informações sobre o Recurring Nightmare no Mod DB.
  2. Brutal Doom v21 + Chex Quest Patch – Uma gambiarra para você poder jogar o Brutal Doom v21 direito com o Chex Quest.
site ou autor do arquivo SGtMarkIV tamanho do arquivo 6,6 MB licencaGrátis download link Download

Deixe um comentário

  • Inscreva-se na nossa newsletter!

  • Nos siga nas redes sociais!

  • Páginas

  • Áreas especiais

  • eXTReMe Tracker
    Copyright © 2001 - 2019 Gaming Room. Todos os Direitos Reservados - É expressamente proibida a reprodução total ou parcial deste site sem o consentimento dos autores.